«Королевство пришло историческую точность освобождения 2, оцененную 1/10 от консультанта»
Джоанна Новак, исторический консультант Kingdom Come: Delifance 2 , недавно поделилась своим опытом работы в обеих играх в серии, проливая свет на вызовы и компромиссы, которые связаны с историческим развитием игры. Она указала, что повествование, которое следует за главным героем Хендрихом, значительно расходится от вероятного опыта сына кузнеца в этот исторический период.
Изображение: Steamcommunity.com
Новак подчеркнул, что сюжетная линия больше склоняется к сфере легенды и фольклора, а не к исторической точности. Она оценила реализм сюжета только в «1 из 10», объяснив, что разработчики сделали этот выбор, чтобы удовлетворить предпочтения игроков. Зрители часто более очарованы эпическими рассказами о подъеме героя от скромного начала до величия, взаимодействующих с историческими фигурами на этом пути, а не повседневной жизни крестьянина.
С точки зрения мирового построения и окружающей среды, Warhorse Studios стремились к подлинности в королевстве: освобождение . Тем не менее, Новак отметил, что они не могут достичь совершенства из -за таких ограничений, как время, бюджет и необходимость соответствовать современным ожиданиям игрового процесса. Некоторая историческая точность была скорректирована, чтобы игра оставалась приятной для игроков.
Несмотря на эти компромиссы, Новак выразил удовлетворение включением многочисленных подробностей, соответствующих периоду. Тем не менее, она предупредила от маркировки игры как реалистичной или исторически точной, так как это вводит в заблуждение игроков.



