Клер -мнуса: Исторические корни и инновации экспедиции 33
Клер мсант: Экспедиция 33: смесь исторического влияния и инноваций в геймплее
Основатель и креативный директор Sandfall Interactive, Гийом Брош, недавно представила ключевые подробности об их предстоящем названии Clair Noscur: Expedition 33 , подчеркивая его историческое вдохновение и инновационную механику игрового процесса.
Историческое вдохновение и повествование:
Само имя игры черпает вдохновение из французского художественного и культурного движения 17-го и 18-го века, Clair-Abscur , влияя как на стиль искусства игры, так и всеобъемлющий мир. «Экспедиция 33» относится к серии экспедиций, возглавляемых главным героем Гюставом, чтобы победить Piertress, существо, которое использует процесс, называемый «Gommage», чтобы стереть людей из существования, рисуя номер на ее монолите. Трейлер изображает смерть партнера Гюстава после того, как писательница рисует номер 33, ее нынешний возраст. Брош цитирует la horde du controvent (фэнтезийный роман о исследователях) и атаку на Титана как повествовательное вдохновение, подчеркивая привлекательность историй о входе в неизвестность.
Реактивные пошаговые бои:
Broche подчеркивает уникальную смесь игры в графике с высокой точки зрения и реактивную пошаговую боевую систему. В то время как вдохновленные классическими режимами RPGS, Clair nascur вводит элементы в реальном времени во время вражеских поворотов, требуя, чтобы игроки уклонялись, прыгали или парировали, чтобы вызвать мощные контратаки. Дизайн черпает вдохновение из боевиков, таких как серия «Души», Devil May Cry и nier , стремясь принести полезный игровой процесс этих названий в обстановку.
Глядя в будущее:
- Clair insicur: Expedition 33* планируется для выпуска на PS5, Xbox Series X | S и ПК в 2025 году. Broche выразил волнение по поводу положительного приема и ожидает, что он будет более подробно, что приведет к запуску. Игра обещает уникальный опыт, сочетающий исторические влияния с инновационной механикой игрового процесса, которая сочетает в себе стратегический пошаговый бой с реактивными элементами в реальном времени.




