15-летний мем влияет на Cyberpunk 2077 Quest Design
В динамической сфере развития игры вдохновение может поразить самые неожиданные углы. Старший член команды CD Projekt Red недавно обнародовал удивительный, но эффектный инструмент, который значительно повлиял на дизайн квеста для их известного титула Cyberpunk 2077. Paweł Sasko, директор квеста, сообщил, что мем, начиная с 15 лет, сыграл ключевую роль на протяжении всего развития игры.
Саско подробно рассказал о своем творческом процессе:
Когда я пишу сценарии или тексты, я зацикливаю музыку, которую я не понимаю лирически или треков с сильным ударом, чтобы помочь мне попасть в «поток». Я слушал «Epic Sax Guy 10h» гораздо больше, чем я хотел бы признать. Это дает мне невероятное внимание и ясность умственной способности во время работы.
В недавнем интервью Саско предложил представить творческий процесс создания иммерсивных сюжетных линий и привлечения миссий. Было выявлено, что этот, казалось бы, случайный мем, придавал ценные уроки в повествовательной структуре, вовлеченности игроков и важности юмора, даже в самые мрачные моменты игры. В то время как специфика мема остается в обертывании, его влияние на подход к рассказыванию историй команды безошибочно.
Это откровение подчеркивает значение поиска вдохновения из разных мест в современном игровом дизайне. Переплет элементы интернет -культуры в ткань Cyberpunk 2077, разработчики создали более привлекательный и подлинный опыт для игроков во всем мире. Этот нетрадиционный метод поддержал позицию игры в качестве первоклассного достижения в сфере ролевых игр с открытым миром.
Более того, этот подход резонирует с CD Projekt Red о том, как слияние историй высшего уровня с передовыми технологиями. Команда последовательно демонстрирует свою способность к инновациям, оставаясь верными своими основными ценностями, что приводит к играм, которые глубоко связаны с аудиторией в разных поколениях. Использование давнозабоченного мема в качестве творческого пробного камня иллюстрирует их готовность исследовать за пределами традиционных границ и использовать свежие идеи.





