Uau: Temporada dos jogadores da descoberta redescobrem um bug notório de 2005
Resumo
- O infame incidente de sangue corrompido de World of Warcraft reapareceu inesperadamente na estação da descoberta.
- O Zul'Gurub Raid, introduzido na fase 5 da estação da descoberta, reintroduziu o feitiço de sangue corrompido, causando um caos generalizado.
- Os jogadores estão replicando sem querer o evento de 2005, espalhando a praga mortal em Stormwind City.
Um capítulo notório da história do World of Warcraft , o incidente de sangue corrompido, ressurgiu, embora sem querer, na temporada dos servidores Discovery. Os vídeos que circulavam on -line mostram a praga mortal que se espalha pelas principais cidades, provocando reações mistas. Enquanto alguns jogadores acham a situação humorística, outros se preocupam com o impacto potencial nos reinos hardcore.
Inicialmente desencadeado em setembro de 2005 com o patch 1.7 (ascensão do deus do sangue), o Zul'Gurub Raid, uma instância de 20 jogadores com Hakkar the Soulflayer, retornou na fase 5 da estação da descoberta (setembro de 2024). O feitiço de sangue corrompido de Hakkar, causando danos ao longo do tempo e se espalhando para jogadores próximos, normalmente não representa uma ameaça significativa devido a recursos de cura prontamente disponíveis.
No entanto, por quase um mês após o lançamento de Zul'Gurub em 2005, o sangue corrompido afetou os jogadores e seus companheiros, levando a um pandemônio generalizado à medida que os jogadores espalham intencionalmente a praga. Um vídeo recente publicado no R/Classicwow by Lightstruckx mostra a propagação do Debuff no distrito comercial da cidade de Stormwind, espelhando o incidente de 2005. O vídeo destaca a propagação rápida e a necessidade de uma cura rápida para sobreviver.
Os jogadores do World of Warcraft recriam involuntariamente o incidente de sangue corrompido
Alguns jogadores atribuem o reaparecimento do Blood Debuff corrompido a questões não resolvidas. As preocupações estão aumentando sobre seu potencial uso indevido em reinos hardcore, onde a morte do personagem é permanente. Ao contrário da temporada de descoberta, o World of Warcraft: o clássico hardcore apresenta Permadeath, tornando o bug significativamente mais impactante.
Apesar das tentativas anteriores de resolver a questão, o legado do incidente de sangue corrompido persiste. Com a fase 7 da estação da descoberta programada para o início de 2025, a linha do tempo para a resolução da Blizzard permanece incerta.





