Kolejna gra Naughty Dog, która mówi, że odzwierciedla ech
Intergalaktyczne: heretyczny prorok obiecuje zaoferować graczom znacznie rozszerzone poczucie swobody w porównaniu z poprzednimi pracami studia. Zainspirowani Elden Ring, deweloperzy starają się zintegrować podobną mechanikę eksploracji otwartego świata z tym nowym tytułem. Dziennikarz Ben Hanson powiedział, że gra jest ustawiona na jednej ekspansywnej planecie, na której gracze zagłębią się w tajemnice długoletniego cywilizacji i zbadają zawiłości nowej religii, która odgrywa centralną rolę w narracji. Chociaż nie jest jeszcze jasne, jak blisko gra będzie zgodna z tradycyjnymi koncepcjami otwartego świata, jasne jest, że programiści odsuwają się od struktur liniowych typowych dla swoich poprzednich projektów.
Heretic Prorok oznacza pierwsze przedsięwzięcie studia, w którym gracze będą poruszać się po świecie gry solo, bez wsparcia towarzyszy lub sojuszników. Jak wyjaśnia Neil Druckmann, gra stara się wywołać głębokie poczucie samotności w nieznanym wszechświecie, jednocześnie głęboko badając tematy wiary i religii. Narracja rozwija się na planecie Sempiria, odizolowana od reszty galaktyki przez ponad 600 lat, gdzie gracze przyjmują rolę łowcy nagród Jordan Moon, misją odkrycia tajemnic tego enigmatycznego świata.
Druckmann zauważa również, że na rozwój gry wpłynęły kultowe tytuły, takie jak Half-Life 2 i Monkey Island. Sugeruje to odejście od konwencjonalnych wskazówek w grze, zamiast tego pochylając się w kierunku podejścia do opowiadania historii, w którym gracze muszą aktywnie ułożyć narrację z rozproszonych fragmentów.
Ogłoszony podczas Game Awards 2024, Intergalactic: The Heretic Prorok nie ma jeszcze potwierdzonej daty premiery, pozostawiając fanów z niecierpliwością oczekując dalszych aktualizacji tego intrygującego nowego tytułu.





