Divinity: Original Sin 2 – Odblokuj podróż statkiem

Autor : Ava Jan 10,2025

Szybkie linki

Po udanej ucieczce z Szczęśliwego Zamku i usunięciu źródła obroży mocy w „Divinity: Original Sin 2”, znajdziesz się na elfim statku „Pani Zemsty”. Twoim następnym celem jest uruchomienie statku, ale Lady Revenge nie jest zwykłym statkiem i nie można nim sterować za pomocą koła, więc musisz znaleźć niekonwencjonalny sposób na jego wystrzelenie.

Musisz zbadać statek i porozmawiać z różnymi NPC i potencjalnymi towarzyszami na statku, aby zebrać niezbędne informacje o statku i jego mechanizmach kontrolnych. Zasadniczo musisz wejść do kabiny Mistrza Dalisa, przeczytać starożytny śpiewnik, a następnie zaintonować pieśń na statku. Jeśli nie wiesz, jak wystrzelić statek, poniższy przewodnik przeprowadzi Cię przez kolejne etapy i pomoże Ci przejść przez rozdział.

Zbadaj ciała na pokładzie

Zadanie wypłynięcia na Lady Vengeance to w zasadzie zagadka, której rozwiązania są rozproszone po całym statku. Aby rozpocząć śledztwo, najpierw przeszukaj zwłoki Mistrza i Ducha na pokładzie statku, aby znaleźć kosztowności i wskazówki. W jednym z ciał martwego maga znajduje się dziennik The Moist Diary, w którym znajduje się kod otwierający specjalne drzwi w kabinie statku.

Możesz także uzyskać kod do drzwi kabiny, wykonując test umiejętności podczas interakcji z północnymi drzwiami kabiny.

Oprócz zdobycia kodu do drzwi kabiny lewej burty musisz także znaleźć inny ważny przedmiot, aby wejść w interakcję z drzwiami - dziwny klejnot.

Niedaleko na południe od drzwi kabiny znajduje się magiczne lustro. Możesz go użyć do resetowania atrybutów swojej postaci i towarzyszy nieograniczoną liczbę razy. Jeśli zdecydujesz się przekonać drugie drzwi kabiny do zdobycia kodu, możesz użyć magicznego lustra, aby ponownie rozdzielić punkty atrybutów, aby przejść kontrolę.

Znajdź lewe drzwi kabiny w kwaterach załogi

Po zdobyciu kodu możesz wejść do kwater załogi i znaleźć kolejny przedmiot wymagany do interakcji z lewymi drzwiami statku. Będąc w kwaterze załogi, rozważ interakcję z NPC-ami na statku i zaproszenie odpowiednich towarzyszy do przyłączenia się do drużyny, gdy nadarzy się okazja. Na zachód od chaty znajduje się w śpiączce Biskup Alexander, teraz noszący obrożę Mocy Źródła, a na wschodzie znajduje się para tajemniczych drzwi kabiny.

Zanim wejdziesz w interakcję z włazem statku, znajdź biskupa Aleksandra i wejdź w interakcję z nim, aby otworzyć pewne możliwości dochodzenia. Wybierz opcję „Przyjrzyj się bliżej jego prostym ozdobom religijnym”, aby odkryć osobliwy kamień szlachetny. Umieść klejnot w plecaku, po czym wróć na wschód i wejdź w interakcję z drzwiami statku.

Po dotarciu do drzwi kabiny wejdź w interakcję z drzwiami na południu, a drzwi automatycznie rozpoznają, że masz unikalny klejnot. Jednak do jego odblokowania w dalszym ciągu potrzebne jest hasło, które poznałeś już podczas czytania Wilgotnych Pamiętników. Wybierz opcję dialogową zawierającą „Wytrzymałość” jako hasło umożliwiające odblokowanie drzwi. Drzwi do kabiny przeniosą Cię do kabiny Mistrza Dallisa, gdzie musisz podnieść kolejny przedmiot, aby kontynuować zagadkę.

W kabinie Dariusa znajduje się również ukryty właz, w którym znajdują się dwa śmiercionośne duchy i pryzmat teleportacyjny.

Znajdź starożytny śpiewnik imperialny i aktywuj statek

Po wejściu do chaty Mistrza Dariusa spotkasz kolejnego kluczowego NPC, Tarquina. Przed kontynuowaniem eksploracji chaty Dalisa zaleca się porozmawiać z Dalisem i wyczerpać wszystkie jego opcje dialogowe. Ta chatka jest dość mała i odnalezienie Starożytnej Imperialnej Księgi Śpiewów nie powinno być zbyt trudne, ponieważ znajduje się ona na cokole pośrodku chaty. Przeczytanie partytury spowoduje, że Twoja postać skomentuje, wspominając o tajemniczej księdze.

Rozważ rozmowę ze wszystkimi NPC-ami przed przeniesieniem statku, ponieważ nie będziesz miał możliwości interakcji z różnymi NPC-ami ani zmiany towarzyszy, gdy statek zacznie żeglować.

Uruchom statek

Po nauczeniu się piosenki uruchamiającej statek, wróć na pokład statku i wejdź w interakcję z Maradim. Poinformuj Malady, że odkryłeś starożytną księgę, a ona poprosi Cię o zaśpiewanie piosenki statkom. Teraz na pokładzie udaj się na zachodnią stronę statku, aby znaleźć posąg smoka. Wejdź w interakcję z posągiem i wybierz opcję zaintonowania piosenki. Pani Zemsty odpowie ci teraz i będziesz mógł dowiedzieć się więcej o statku, zanim wypłyniesz w stronę kolejnej tajemnicy w swojej podróży jako Wybraniec.

Gdy tylko aktywujesz swój statek, wpadniesz w zasadzkę potężnego maga i będziesz musiał stoczyć trudną bitwę. Zadbaj więc o to, aby w Twojej drużynie nie zabrakło towarzyszy.