Cywilizacja VII: Reakcja reakcji testu beta 100 USD
Cywilizacja Sid Meier VII wystartowała do fali krytyki, a wielu graczy uważa, że jest to dalekie od gotowego produktu i bardziej podobne do drogiego testu beta. Cena w wysokości 100 USD Edycji Premium zwiększyła znaczącą frustrację z wielu zgłoszonych problemów.
Skargi wykraczają poza proste usterki techniczne; Mechanika rozgrywki, wybory projektowe i niedokończone funkcje to główne punkty rywalizacji. Przyjęcie przez deweloperów, że niektóre aspekty pozostają w toku, tylko zaostrzyło sytuację.
Jednym szczególnie rażącym przykładem jest reklamowana „unikalna” brytyjska jednostka, która okazała się ogólnym modelem identycznym z standardowymi jednostkami. Podczas gdy programiści obiecali przeprojektowanie w nadchodzącej aktualizacji, to wyjaśnienie niewiele zrobiło, aby uspokoić gniewnych graczy.
Zdjęcie: reddit.com
Ten incydent podkreślił szersze obawy dotyczące pośpiesznego wydania gry. Potencjalni nabywcy opóźniają zakupy, postrzegając kontrowersje jako potwierdzenie ich podejścia do oczekiwania i zobaczenia.
Recenzje Steam odzwierciedlają obecnie „mieszane” przyjęcie, podkreślające podział między tymi, którzy doceniają podstawową koncepcję a tymi rozczarowani wykonaniem. Podczas gdy łatki zajmują się błędami i poprawia wydajność, tempo aktualizacji nie stłumiło niezadowolenia gracza.
Cena premium cywilizacji VII dodatkowo wzmacnia frustrację. Gracze uważają, że 100 $ jest nieuzasadnione w przypadku gry pełnej problemów, zwłaszcza jednego z wczesnego dostępu niż wypolerowanego wydania. To wywołało debatę na temat potencjału pośpiesznych wydawnictw priorytetowych priorytetów nad szybkością.
W odpowiedzi zespół programistów zobowiązał się do rozwiązania najbardziej krytycznych problemów poprzez nadchodzące łatki, koncentrując się na stabilności, udoskonalaniu rozgrywki i niespójności wizualnych, takich jak klęska brytyjska. Pozostaje jednak sceptycyzm, przy czym wielu graczy niepewnych, czy te wysiłki w pełni przywrócą swoją wiarę w grę.





