文明VII:100ドルのベータテストバックラッシュ
Sid Meierの文明VIIは批判の波に立ち向かい、多くのプレイヤーは完成品とはほど遠く、高価なベータテストに似ていると感じています。 Premium Editionの100ドルの値札は、報告された多数の問題に対する大きな不満を促進しました。
苦情は、単純な技術的な不具合を超えています。ゲームプレイの仕組み、設計の選択、未完成の機能はすべて、主要な競合点です。特定の側面が進行中の機能を維持しているという開発者の承認は、状況を悪化させるだけです。
特に明白な例の1つは、広告された「ユニークな」英国ユニットです。これは、標準ユニットと同じ一般的なモデルであることが判明しました。開発者は今後のアップデートで再設計を約束しましたが、この説明は怒っているプレイヤーを和らげるためにほとんど何もしませんでした。
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この事件は、ゲームの急いでリリースについてより広範な懸念を強調しました。潜在的なバイヤーは購入を遅らせており、論争を待機中のアプローチの確認と見なしています。
Steam Reviewは現在、「混合」受信を反映しており、コアコンセプトを高く評価している人と実行に失望した人との間の分裂を強調しています。パッチはバグに対処し、パフォーマンスを向上させていますが、更新ペースはプレーヤーの不満を鎮めていません。
文明VIIのプレミアム価格は、フラストレーションをさらに増幅します。プレイヤーは、100ドルが問題に満ちたゲームでは不当だと感じています。特に、洗練されたリリースというよりも早期アクセスのような気分です。これは、品質よりも速度を優先する急ぎのリリースの可能性についての議論を引き起こしました。
これに応じて、開発チームは、今後のパッチを通じて最も重要な問題に対処することを誓約し、安定性、ゲームプレイの洗練、英国のユニットの大失敗のような視覚的矛盾に焦点を当てています。しかし、懐疑論は残っており、多くのプレイヤーがこれらの努力がゲームへの信仰を完全に回復するかどうかは不確実です。








