Earthblade Celeste Devs anulowany wśród sporu
Oczekiwany Ostrz Earth, od twórców Celeste, został anulowany z powodu wewnętrznych konfliktów zespołowych. W tym artykule opisano okoliczności związane z anulowaniem.
Wewnętrzne spory prowadzą do odwołania Earthblade
Niezwykle OK Games (Exok), studio za Celeste, ogłosiło anulowanie Earthblade na swojej stronie internetowej. W oświadczeniu reżyser Maddy Thorson wyjaśnił, że znaczny wewnętrzny szczelinę rozwinął się przede wszystkim między nią, programistką Noel Berry i byłą dyrektorem artystycznym Pedro Medeiros. Ta nieporozumienie koncentrowała się wokół praw własności intelektualnej Celeste, złożonej kwestii Thorson postanowił się nie rozwinąć.
Podczas osiągnięcia rezolucji zaowocowało to, że Medeiros opuścił Exok do realizacji własnego projektu, Neverway, pod nowym studiem. Thorson podkreślił, że pomimo konfliktu nie ma trudnych uczuć i nadziei na przyszłą współpracę.
Utrata Medeiros nie była jedynym powodem odwołania, ale podkreślił podstawowe problemy. Thorson zauważył, że rozwój gry był bardziej opóźniony niż się spodziewano, a presja podążania za sukcesem Celeste przyczyniła się do wypalenia zawodowego. Zespół ostatecznie postanowił zatrzymać rozwój.
Exok's Future Focus
z zmniejszonym zespołem, Thorson i Berry planują ponownie skupić się na mniejszych projektach, powracając do bardziej ekologicznego procesu rozwoju podobnego do ich pracy nad Celeste i Towerfall. Wyrazili chęć współpracy z byłymi członkami zespołu w przyszłości. Oświadczenie zakończyło się pozytywną notatką, podkreślając powrót do ich kreatywnych korzeni i ponowne skupienie się na przyjemności.
EarthBlade został przewidziany jako platformówka Explor-Action po Névoa, dziecku losu, gdy badają zrujnowaną ziemię. Anulowanie stanowi znaczącą niepowodzenie, ale Exok pozostaje zaangażowany w przyszłe projekty.




