Celeste DevsのEarthBladeは、論争の中でキャンセルされました
Celesteの作成者からの非常に期待されているEarthbladeは、内部チームの対立によりキャンセルされました。この記事では、キャンセルを取り巻く状況について詳しく説明しています。
内部紛争は、EarthBladeのキャンセルにつながります
Celesteの背後にあるスタジオであるEiltro OK Games(Exok)は、WebサイトでEarthBladeのキャンセルを発表しました。声明の中で、監督のマディ・ソーソンは、主に自分自身のプログラマーノエル・ベリーと元アートディレクターのペドロ・メデイロスの間で、重要な内部リフトが開発されたと説明しました。この意見の相違は、セレステのIP権利を中心としています。これは、Thorsonが詳しく説明しないことを選択した複雑な問題です。
決議に到達した間、メデイロスはエクソクを離れて、新しいスタジオの下で彼自身のプロジェクト「ネバーウェイ」を追求することになりました。 Thorsonは、紛争にもかかわらず、将来のコラボレーションに対する厳しい感情や希望はないことを強調しました。
メデイロスの喪失は、キャンセルの唯一の理由ではありませんでしたが、根本的な問題を強調しました。 Thorsonは、ゲームの開発は予想よりもさらに遅れており、Celesteの成功をフォローアップするというプレッシャーが燃え尽きに貢献したと述べました。チームは最終的に開発を停止することにしました。
exokの将来の焦点
チーム、ThorsonとBerryは、小規模なプロジェクトに再び集中する予定であり、CelesteとTowerfallでの作業と同様のより有機的な開発プロセスに戻ります。彼らは、将来、元チームメンバーと協力したいという願望を表明しました。声明は肯定的なメモで終わり、彼らの創造的なルーツへの復帰と楽しさへの新たな焦点を強調しました。
EarthBladeは、運命の子供であるNévoaが台無しになった地球を探索した後、探査係数のプラットフォーマーとして想定されていました。キャンセルは重要な後退を示しますが、Exokは将来のプロジェクトに引き続きコミットしています。




