2K Games wprowadza na rynek przełomową strzelankę Hero: ETHOS
2K Games i projekt 31st Union ETHOS: test strzelanki Roguelike Hero
Project ETHOS, darmowa strzelanka roguelike typu roguelike, przechodzi obecnie testy społecznościowe trwające od 17 do 21 października. Ten innowacyjny tytuł łączy w sobie najlepsze elementy progresji typu roguelike z szybką mechaniką strzelanek z perspektywy trzeciej osoby.
Unikalne funkcje rozgrywki:
Projekt ETHOS wyróżnia się dynamicznym systemem „Ewolucji”. Losowe ewolucje zmieniają zdolności bohaterów w połowie meczu, zmuszając graczy do dostosowywania strategii w locie. Zmień snajpera w wojownika w zwarciu lub postać wspierającą w samotnego potężnego wojownika – możliwości są nieograniczone.
Tryby gry:
-
Próby: Charakterystyczny tryb, w którym trzyosobowe drużyny walczą z przeciwnikami będącymi ludźmi i sztuczną inteligencją. Gracze zbierają rdzenie, strategicznie wybierając, kiedy je wydobyć i spieniężyć w celu odblokowania postępów i umiejętności. Śmierć oznacza utratę zgromadzonych rdzeni, co stanowi istotny element ryzyka i nagrody. Mecze można łączyć w trakcie, co zapewnia dynamiczne wrażenia nawet w przypadku późnego dołączenia.
-
Gauntlet: Tradycyjny tryb rywalizacji w turnieju PvP. Gracze walczą w nawiasach, ulepszając swojego bohatera przy każdym zwycięstwie, a kulminacją jest ostateczne starcie. Eliminacja oznacza oczekiwanie na kolejną rundę.
Dostęp do testów:
Test rozgrywki jest obecnie ograniczony do graczy z USA, Kanady, Meksyku, Wielkiej Brytanii, Irlandii, Francji, Niemiec, Hiszpanii i Włoch. Gracze mogą uzyskać dostęp, oglądając uczestniczące transmisje na Twitchu przez 30 minut, aby otrzymać klucz do testów lub rejestrując się na oficjalnej stronie internetowej, aby mieć szansę wzięcia udziału w przyszłych testach rozgrywki.
Harmonogram testów:
- Ameryka Północna: 17 października (10:00–23:00 czasu PT), 18–20 października (11:00–23:00 czasu PT)
- Europa: 17 października (18:00 – 1:00 GMT 1), 18–21 października (13:00 – 1:00 GMT 1)
Tylko programista:
Project ETHOS to debiutancki tytuł studia 31st Union, prowadzonego przez Michaela Condreya, weterana serii Call of Duty. Jego doświadczenie jest widoczne w projekcie gry.
Chociaż data premiery pozostaje niezapowiedziana, unikalne połączenie mechaniki roguelike i strzelanek bohaterskich w Project ETHOS w połączeniu ze strategią marketingową skupioną na społeczności zapewnia ekscytujący dodatek do gatunku.





