Team Fortress 2 Modders verheugen zich terwijl Valve de volledige client- en serverspelcode vrijgeeft
Valve heeft zojuist een baanbrekende update voor de Source SDK onthuld, waarbij de complete Team Fortress 2 -client en serverspelcode wordt geïntegreerd. Deze monumentale update stelt spelers in staat om volledig nieuwe games vanaf de grond te maken, en biedt modders ongekende vrijheid om Team Fortress 2 op een denkbare manier te wijzigen, uit te breiden en zelfs volledig te herzien.
Er is echter een vangst: creaties gemaakt met deze update kunnen niet worden verkocht. Alle mods of spin-off inhoud moet gratis worden vrijgegeven op niet-commerciële basis. Ondanks deze beperking maakt Valve mogelijk dat deze creaties worden gepubliceerd in de Steam Store, waar ze zullen verschijnen als nieuwe games in de stoomme -gamelijst.
Valve benadrukte het belang van de bijdragen van de TF2 -community in een blogpost en verklaarde: "Spelers hebben veel investeringen in hun TF2 -inventarissen en Steam Workshop -medewerkers hebben veel van die inhoud gecreëerd. We hopen dat veel mods spelers zullen blijven toegang krijgen tot hun TF2 -inventaris, als dit zinvol is voor de mod. "
Naast de Source SDK-update kondigde Valve een uitgebreide update aan voor al zijn multiplayer back-catalog-bronmotortitels. Deze update omvat 64-bit binaire ondersteuning, schaalbare HUD/UI, voorspellingsfixes en tal van andere verbeteringen, die niet alleen voor team Fortress 2 profiteren, maar ook de dag van de nederlaag: Bron, Half-Life 2: DeathMatch, Counter-Strike: Bron en Half-Life: DeathMatch: Bron.
Dit nieuws komt op de hielen van de release van de zevende en laatste update van de Team Fortress 2-stripreeks in december, na een wachttijd van zeven jaar. Deze strips zijn een schat aan fans geweest, die nieuwe inzichten bieden in geliefde personages en verhalen, en ze onderstrepen de voortdurende toewijding van Valve aan een van de meest duurzame franchises.




