Spectre Divide Skin Prijzen duiken na de lancering Backlash
De ontwikkelaars van Spectre Divide, Mountaintop Studios, hebben prijsverlagingen aangekondigd voor in-game skins en bundels, slechts enkele uren na de lancering van de online FPS-game, die reageren op belangrijke spelersback-winst over de eerste prijzen.
Spectre Divide rolt hoge skinprijzen terug na het protest van de speler
30% SP -terugbetaling voor vroege kopers
Mountaintop Studios richtte zich zorgen over de bezorgdheid van spelers over de hoge kosten van cosmetica in de game. Game-regisseur Lee Horn kondigde een prijsverlaging van 17-25% aan bij wapens en outfits aan. Deze beslissing volgt op wijdverbreide kritiek op de prijsstructuur van de game onmiddellijk na de release.
"We hebben uw feedback gehoord en ondernemen actie," verklaarde de studio. "Wapens en outfits zullen de permanente prijs dalen van 17-25%. Spelers die items hebben gekocht vóór deze wijziging ontvangen een terugbetaling van 30% SP [in-game valuta]." De hoge prijs van items zoals de Cryo Kinesis Masterpiece -bundel (aanvankelijk geprijsd rond de $ 85 of 9.000 SP) heeft veel van de respons van de negatieve spelers aangewakkerd.
Mountaintop Studios verduidelijkte dat de terugbetaling van 30%, afgerond op de dichtstbijzijnde 100 SP, van toepassing is op aankopen vóór de prijsverlaging. Het startpakket, de sponsors en de goedkeuringsupgrades blijven echter tegen hun oorspronkelijke prijzen. De studio voegde eraan toe dat spelers die de oprichter- of supporterpakketten hebben gekocht en deze extra items de extra SP ontvangen die aan hun accounts zijn toegevoegd.
Terwijl sommige spelers de prijsaanpassingen verwelkomden, blijft het antwoord gemengd, waardoor de huidige 49% negatieve rating van de game op Steam weerspiegelt. Negatieve beoordelingen zijn na de lancering gestoomd, wat resulteerde in "gemengde" algemene beoordelingen. Reacties op sociale media waren gevarieerd; Een speler op Twitter (X) zei: "Def niet genoeg, maar het is een begin! En het is geweldig dat je op zijn minst naar feedback van spelers luistert", terwijl een andere suggereerde dat individuele itemaankopen van bundels uit bundels toestond voor verhoogde inkomsten.
Omgekeerd uitten sommige spelers voortdurende ontevredenheid. Een fan bekritiseerde de timing van de prijsverandering en verklaarde: "Dat moest je van tevoren doen, niet als mensen er van streek over zijn. Als je dit volhoudt, denk ik niet dat deze game zal duren. Je zult geconfronteerd worden met hevige concurrentie van andere gratis te spelen games."





