Proxi, de nieuwe game van The Sims Creator, heeft meer details onthuld
Will Wright, het brein achter The Sims, heeft onlangs tijdens een Twitch-livestream meer details onthuld over zijn innovatieve AI-levenssimulatiespel, Proxi. Deze langverwachte titel, voor het eerst geplaagd in 2018, krijgt eindelijk vorm en biedt een unieke benadering van interactieve verhalen.
Een diepe duik in persoonlijke herinneringen
Ontwikkeld door Gallium Studio, Proxi is ontworpen om een zeer persoonlijke ervaring te zijn. Spelers voeren hun herinneringen uit het echte leven in, beschreven in paragraafvorm, en de game transformeert deze verhalen in geanimeerde scènes. Deze scènes, of 'mems', kunnen vervolgens worden aangepast met behulp van in-game middelen voor een nauwkeurigere weergave.
Elke nieuwe mem die aan het spel wordt toegevoegd, traint de AI, waardoor de 'geestwereld' van de speler wordt uitgebreid: een 3D-omgeving van onderling verbonden zeshoeken. Naarmate de geestwereld groeit, groeit ook de populatie van proxy's, die de vrienden en familie van de speler vertegenwoordigen. Herinneringen kunnen chronologisch worden gerangschikt en aan specifieke proxy's worden gekoppeld, waardoor een dynamische en onderling verbonden weergave van het leven van de speler ontstaat. Opmerkelijk genoeg kunnen deze proxy's zelfs worden geëxporteerd naar andere game-omgevingen, waaronder Minecraft en Roblox!
Wright benadrukte de focus van de game op het creëren van “magische verbindingen met herinneringen en deze tot leven brengen.” Deze persoonlijke benadering, legde hij uit, komt voort uit de overtuiging dat "geen enkele game-ontwerper ooit de fout is ingegaan door het narcisme van zijn spelers te overschatten." Hoe meer het spel zich concentreert op de eigen ervaringen van de speler, hoe boeiender en lonender de ervaring wordt.
Proxi staat nu op de officiële website van Gallium Studio, en binnenkort worden platformaankondigingen verwacht.





