Pocket Dev Gifts Trade Tokens to Pokémon TCG -spelers
Creatures Inc., de ontwikkelaar van Pokémon Trading Card Game Pocket, heeft de zorgen van spelers over de recent geïmplementeerde handelsmonteur aangepakt door spelers 1.000 handelstokens te schenken. Dit is voldoende voor slechts twee substantiële transacties. De ontwikkelaar onderzoekt actief verbeteringen in het systeem.
Spelers die inloggen, vinden de tokens in hun geschenkmenu zonder enig bijbehorende boodschap. Creatures Inc. heeft echter een verklaring uitgegeven over X/Twitter die dankbaarheid uitgesproken voor feedback van spelers en geduld. De lancering van de handelsfunctie vorige week kreeg een belangrijke kritiek, waarbij veel spelers het systeem beschrijven als "hilarisch giftig", "roofzuchtig" en "ronduit hebzuchtig".
De handelsmonteur, net als andere aspecten van Pokémon TCG-pocket, bevat beperkingen die pakketopeningen beperken, verwonderingen en handelsfrequentie zonder in-app aankopen. De introductie van handelstokens beperkt de handel verder, waarbij spelers vijf kaarten moeten verwijderen om een van dezelfde zeldzaamheid te verhandelen. Deze hoge kosten waren een belangrijk punt van discussie voor spelers.
Elke alternatieve kunst 'geheim' kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 afbeeldingen
Ondanks een eerdere verklaring waarin de zorgen van spelers werden erkend en feedback verzocht, viel de implementatie van het handelssysteem niet aan de verwachtingen. Creatures Inc. erkende vervolgens dat bepaalde beperkingen het informele genot van de handelsfunctie belemmeren.
De ontwikkelaar beloofde deze problemen aan te pakken door noodzakelijke items aan te bieden als beloningen in toekomstige evenementen. Het Cresselia EX Drop -evenement, uitgebracht op 3 februari, kon deze belofte echter niet nakomen.
Veel spelers geloven dat het handelssysteem is ontworpen om de omzet voor Pokémon TCG Pocket te verhogen, die naar verluidt in de eerste maand $ 200 miljoen genereerde, voorafgaand aan de release van de handelsfunctie. Dit vermoeden wordt gevoed door het onvermogen om kaarten te ruilen van 2-sterren zeldzaamheid of hoger, een beperking die lijkt te zijn bedoeld om spelers aan te moedigen geld uit te geven aan packs voor een kans om zeldzamere kaarten te verkrijgen. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om de eerste set te voltooien, met de nadruk op de significante vereiste financiële investeringen.






