Civilization VII reviseerd als reactie op feedback
Na een minder-dan-stellaire lancering zijn de ontwikkelaars van Civilization 7 bij Firaxis Games toegewijd aan aanzienlijke verbeteringen. Spiraxis heeft een plan om de bruikbaarheid en gameplay van de interface te bespreken en heeft een plan geschetst om geïdentificeerde tekortkomingen te corrigeren.
Momenteel met een positieve beoordeling van 47% op Steam, benadrukt spelersfeedback niet fundamentele spelmechanica, maar een vereenvoudigde interface, ontbrekende functies en een waargenomen gebrek aan inhoud. In directe reactie heeft Firaxis prioriteit gegeven aan interfaceverbeteringen, gericht op verbeterde kaartleesbaarheid, verfijnde menu's en een meer intuïtieve gebruikerservaring.
Aankomende toevoegingen zijn onder meer:
- Multiplayer -teamfunctionaliteit.
- Nieuwe kaarttypen.
- Aanpassingsopties (hernoemen van religies en steden).
Een evenwichtspatch en verdere verbeteringen zijn gepland voor release in maart als update 1.1.0. De volledige release van Civilization 7 blijft gepland voor 11 februari.
Veel recensenten noemen de voortijdige release van de game en de substantiële behoefte aan verfijning. De prijs van $ 70 is zwaar bekritiseerd, waarbij spelers het gevoel hebben dat het niet de huidige staat van het spel weerspiegelt. Om de voormalige glorie van de serie te heroveren, wachten toegewijde fans gretig op de responsiviteit van ontwikkelaars op feedback en impactvolle updates die de geïdentificeerde problemen aanpakken.
Liefhebbers van de beschaving hopen dat de zevende aflevering uiteindelijk de erfenis van kwaliteit en gedetailleerde gameplay van de franchise zal waarmaken - maar aanzienlijke verbeteringen zijn onmiskenbaar nodig.




