La civilisation VII a révisé en réponse à la rétroaction
Après un lancement moins que stellaire, les développeurs de Civilization 7 à Firaxis Games se sont engagés à des améliorations significatives. Abordant les préoccupations des joueurs concernant la convivialité et le gameplay de l'interface, Firaxis a décrit un plan pour rectifier les lacunes identifiées.
Bénéficiant actuellement d'une note positive de 47% sur Steam, la rétroaction des joueurs met en évidence les mécanismes de jeu fondamentaux, mais une interface simplifiée, des fonctionnalités manquantes et un manque de contenu perçu. Dans une réponse directe, Firaxis a priorisé les améliorations d'interface, en se concentrant sur la lisibilité de la carte améliorée, les menus raffinés et une expérience utilisateur plus intuitive.
Les ajouts à venir incluent:
- Fonctionnalité d'équipe multijoueur.
- Nouveaux types de cartes.
- Options de personnalisation (renommer les religions et les villes).
Un correctif d'équilibre et d'autres améliorations sont prévus pour la sortie en mars en tant que mise à jour 1.1.0. La libération complète de la civilisation 7 reste prévue le 11 février.
De nombreux critiques citent la version prématurée du jeu et le besoin substantiel de raffinement. Le prix de 70 $ a été fortement critiqué, les joueurs pensant qu'il ne reflète pas l'état actuel du jeu. Pour reprendre l'ancienne gloire de la série, les fans dévoués attendent avec impatience la réactivité du développeur aux commentaires et les mises à jour percutantes concernant les problèmes identifiés.
Les amateurs de civilisation espèrent que le septième épisode sera finalement à la hauteur de l'héritage de la qualité de la franchise et du gameplay détaillé - mais des améliorations significatives sont indéniablement nécessaires.





