Apex Legends 2 komt niet snel
EA's recente winstoproep werpt licht op de toekomst van Apex Legends en onthult een focus op spelersbehoud in plaats van een vervolg. Ondanks een recente daling van de betrokkenheid van spelers en gemiste inkomstendoelen, benadrukte EA -CEO Andrew Wilson de sterke positie van het spel in het Hero Shooter Genre. Het bedrijf is van mening dat belangrijke, systematische innovatie, in plaats van een "Apex Legends 2", de sleutel is om het spel nieuw leven in te blazen en terug te brengen naar groei.
Wilson benadrukte het belang van het behouden van de bestaande spelersbasis en de investering die ze hebben gedaan. Hij verklaarde dat het maken van een "Apex Legends 2" waarschijnlijk niet zo succesvol is als het blijven ontwikkelen van het origineel. In plaats daarvan is EA van plan om "zinvolle systematische innovatie" te introduceren door substantiële seizoensgebonden updates, waardoor de voortgang van de speler wordt bewaard.
De underperformance van seizoen 22 bracht EA ertoe zijn aanpak opnieuw te evalueren, gericht op het verbeteren van de kernmechanica en het uitbreiden van inhoud. Toekomstige updates zullen gericht zijn op het introduceren van nieuwe gameplay -modaliteiten zonder dat spelers hun bestaande vooruitgang verlaten. EA is ervan overtuigd dat het zowel groei als spelerretentie tegelijkertijd kan bereiken binnen het bestaande spelraamwerk.
Wilson bevestigde dat Apex Legends van seizoen tot seizoen regelmatige updates met innovatieve inhoud zullen blijven ontvangen. Deze updates zullen zich richten op het verbeteren van de kernervaring en het introduceren van nieuwe gameplay -elementen, voortbouwend op het bestaande ecosysteem in plaats van opnieuw te starten. EA streeft ernaar de wereldwijde spelersgemeenschap te ondersteunen en hun voortdurende genot van het spel te waarborgen.
Het bedrijf werkt actief aan deze veranderingen en beoogt de afname van de betrokkenheid van spelers aan te pakken door middel van innovatieve gameplay -aanpassingen. Deze wijzigingen zullen geleidelijk worden geïmplementeerd, waardoor een soepele overgang wordt gewaarborgd en verstoring van de spelerervaring wordt vermeden.







