Apex Legends 2はすぐには登場しません
EAの最近の収益は、Apex Legendsの未来に光を当て、続編ではなくプレイヤーの保持に焦点を当てていることを明らかにしています。プレイヤーエンゲージメントの最近の減少と収益目標を逃したにもかかわらず、EA CEOのアンドリューウィルソンは、ヒーローシューティングゲームのジャンルにおけるゲームの強力なポジションを強調しました。同社は、「Apex Legends 2」ではなく、重要で体系的な革新がゲームを活性化し、成長に戻すための鍵であると考えています。
ウィルソンは、既存のプレーヤーベースを維持することと、彼らが行った投資を強調しました。彼は、「Apex Legends 2」を作成することは、オリジナルを開発し続けるのと同じくらい成功する可能性は低いと述べました。代わりに、EAは、実質的な季節の更新を通じて「意味のある体系的なイノベーション」を導入する予定であり、プレーヤーの進捗状況が保持されるようにします。
シーズン22のパフォーマンスの低下により、EAはそのアプローチを再評価し、コアメカニクスの強化とコンテンツの拡大に焦点を当てました。将来の更新は、プレイヤーが既存の進捗を放棄することを要求することなく、新しいゲームプレイのモダリティを導入することを目的としています。 EAは、既存のゲームフレームワーク内で成長とプレーヤーの保持の両方を同時に達成できると確信しています。
ウィルソンは、Apex Legendsがシーズンごとに革新的なコンテンツを含む定期的な更新を引き続き受け取ることを確認しました。これらの更新は、コアエクスペリエンスの向上と、新たに開始するのではなく、既存のエコシステムに基づいて構築する新しいゲームプレイ要素の導入に焦点を当てます。 EAは、グローバルプレーヤーコミュニティをサポートし、ゲームの継続的な楽しみを確保することに取り組んでいます。
同社はこれらの変更に積極的に取り組んでおり、革新的なゲームプレイの変更を通じてプレーヤーのエンゲージメントの減少に対処することを目指しています。これらの変更は徐々に実装され、スムーズな移行を確保し、プレイヤーエクスペリエンスの混乱を回避します。







