PlayStation က Gamers သည် SATES ကိုအနားယူခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်သူတို့၏ PS5 ကိုပိတ်ထားသည်ကိုဖော်ပြသည်
PlaySttation ၏ထက်ဝက်အသုံးပြုသူများသည် System Mode ကိုရှောင်ကွင်း။ System Dem System Shutdowns အတွက်ရွေးချယ်ခြင်းကိုကျော်လွှားနိုင်သည်။ Cory Gasaway (Sony Interactive Entertainment's VP တို့မှထုတ်ဖော်ပြောဆိုသောအံ့သွစရာစာရင်းအင်း (Sony Interactive Entertainment's VP တို့တွင်စတီဖင် Thottoo နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်သိသိသာသာအသုံးပြုသူကြိုက်နှစ်သက်သောကွဲပြားမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သော PS5 ၏ကြိုဆိုပွဲအချက်အချာ၏ဒီဇိုင်းနှင့်ပတ်သက်သည့်ဆွေးနွေးမှုကာလအတွင်းဗျာဒိတ်ကျမ်းပေါ်ပေါက်လာခဲ့သည်။
PlayStation Hackathon မှမွေးဖွားသော WESSSTATE HAKATHON မှမွေးဖွားသော WESSSTATE HUB သည် ဦး စားပေးမှုများရှိသော်လည်းကျန်ရှိနေသေးသောအသုံးဝင်သောအသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။ PS5 စူးစမ်းလေ့လာမှုစာမျက်နှာနှင့်နောက်ဆုံးကစားနိုင်သောအိမ်မျက်နှာပြင်ကိုကြည့်ရှုခြင်းဖြင့် PS5 ၏စူးစမ်းလေ့လာမှုစာမျက်နှာနှင့်နောက်ဆုံးကစားသည့်ဂိမ်းစာမျက်နှာကိုကြည့်ရှုခြင်းအကြားအမေရိကန်သုံးစွဲသူများကို 50/50 ခွဲခြားထားသည်။
ကြွင်းသောအရာ mode ကိုနောက်ကွယ်မှအကြောင်းပြချက်များရှိသည့်အကြောင်းရင်းများကိုဆက်လက်တည်ရှိနေတုန်း anecdotal များဆက်လက်တည်ရှိနေတုန်းသုံးစွဲသူအချို့သည်အင်တာနက်ဆက်သွယ်မှုဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုလေ့လာပြီး၎င်းတို့၏ consolots များကိုဒေါင်းလုပ်ဆွဲရန်ပိုမိုနှစ်သက်သည်။ အခြားသူများကမူထိုကဲ့သို့သောပြ problems နာများမရှိပါ။ နောက်ခံဒေါင်းလုပ်များနှင့်မွမ်းမံမှုများပြုလုပ်နေစဉ်စွမ်းအင်ကိုထိန်းသိမ်းရန်အတွက်ရည်ရွယ်ထားသည့်အတိုင်းအနားယူရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။ ဤအချက်အလက်သည် UI / UX ဒီဇိုင်း၏ရှုပ်ထွေးမှုနှင့်မတူကွဲပြားသောအသုံးပြုသူအပြုအမူများနှင့်ကျေနပ်စရာကောင်းသောအင်္ဂါရပ်များ၌ပင်ရိုးရှင်းသော features များ၌ပင်မတူကွဲပြားသောအသုံးပြုသူအပြုအမူများလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းကိုအလေးထားသည်။ ထို့ကြောင့် 50% သောကိန်းဂဏန်းများသည် PlayStation 5 အသုံးပြုသူအလေ့အကျင့်များနှင့်အနာဂတ် console interface ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပေးသည်။





