"Ultimate Jujutsu Shenanigans: Senarai & Panduan Tahap Karakter"
Bersedia untuk menaklukkan medan perang ahli sihir? Dalam Jujutsu Shenanigans (JJS) , setiap watak yang boleh dipilih membawa kekuatan dan fleksibiliti yang unik ke meja. Sama ada anda bercita -cita menjadi ahli sihir yang paling hebat sekarang atau bertujuan untuk meninggalkan tanda anda dalam sejarah, senarai dan panduan watak -watak Jujutsu kami akan membantu anda mencapai matlamat tersebut.
Video yang disyorkan
Jadual Kandungan
- Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
- Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
- Dihormati
- Kapal
- Gambler gelisah
- Kesempurnaan
- Sepuluh bayang -bayang
- Penukar
- Manipulator darah
- Lelaki Locust
Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
Imej oleh Tiermaker
Di Jujutsu Shenanigans , tidak semua watak dicipta sama. Ada, seperti kapal dan menghormati satu , berdiri kepala dan bahu di atas yang lain. Mengutamakan watak -watak ini adalah penting jika anda ingin menguasai medan perang.
Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
Mari kita menyelam keupayaan unik setiap watak , bersama -sama dengan kebolehan yang dibangkitkan mereka yang meningkatkan kemahiran asas mereka:
Dihormati
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Lapis biru | Pembalikan merah | Pukulan pesat | Tendangan dua kali ganda | Tidak terbatas |
• Tarik dan menendang | • Knockback | • Kerosakan: 18-20 | • Kerosakan: 8 (4+4) | • teleport |
• Kerosakan: 5 + 7.5 | • Kerosakan: 12.5 | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Kerosakan: 5 |
• Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 15 saat. | ||
Lapis maksimum biru | Lapis maksimum biru | Hollow ungu | Tidak terhad | Tidak terbatas |
• Kerosakan: 40 | • Kerosakan: 40 | • Kerosakan: 70 | • Long stun | • Sama seperti asas |
• Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 40 saat. | • Tidak dapat dipertahankan | • Tiada kos tenaga |
Yang dihormati (100 hp) cemerlang dalam menjaga lawan yang didasarkan dengan serangan dan teleportasi yang tidak henti -henti, menjadikannya hampir tidak dapat disentuh. Output kerosakan yang mengagumkan dan set langkah serba boleh menjadikan mereka watak teratas dalam permainan.
Kapal
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Serangan terkutuk | Pukulan menghancurkan | Penumbuk Divergent | Manji Kick | Naluri pertempuran |
• Kerosakan: 18-20 | • Kerosakan: 10 | • Kerosakan: 10 | • Kerosakan: 8.5 | • Feint serangan |
• Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 18 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 2 saat. |
Bongkar | Buka | Tergesa -gesa | Kuil Malevolent | Cleave |
• Kerosakan: 17.5-20 | • Kerosakan: 30 | • Kerosakan: 20 | • Kerosakan: 2 x 30 | • Kerosakan: kesihatan 40% |
• Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 40 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 12 saat. |
Kapal (80 hp) adalah kuasa kerosakan, yang mampu menyampaikan kombo yang menghancurkan dengan cooldowns pendek. Kebolehan mereka menimbulkan kerosakan besar -besaran dan berkesan atau mengunci lawan, menjadikan mereka salah satu watak yang paling kuat dalam pelukis Jujutsu .
Gambler gelisah
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Bola simpanan | Pintu pengatup | Tenaga kasar | Pemutus demam | Pengawal pintu |
• Kerosakan: 7.5 | • Kerosakan: 8 | • Kerosakan: 12.5 | • Kerosakan: 15 | • Kerosakan: 5 |
• Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 12 saat. |
Voli bertuah | Lucky Rushdown | Nasib baik | Lonjakan tenaga | Irama |
• Kerosakan: 29 | • Kerosakan: 22.5 | • Kerosakan: 40 | • Kerosakan: 20 | • Rangsangan kerosakan |
• Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 25 saat. | • Cooldown: 8 saat. |
Gambler gelisah (100 hp) mengubah nasib baik menjadi output kerosakan yang menggerunkan. Kebolehan berasaskan nasib mereka menjadikan mereka pilihan berisiko tinggi dan tinggi. Seperti kata pepatah, selalu bertaruh pada Hakari.
Kesempurnaan
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Stok | Api jiwa | Mogok fokus | Badan REPEL | Transfigurasi diri |
• Kerosakan: 10 | • Kerosakan: 10 | • Kerosakan: 6 | • Kerosakan: 10 | • Jenis kerosakan menukar |
• Cooldown: 12 saat. | • Cooldown: 12 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 0.25 saat. |
Transfigurasi Idle | Badan disfigure | Spike Wrath | Self-empeniment kesempurnaan | Transfigurasi diri |
• Kerosakan: 15 | • Berdasarkan transfigurasi diri | • Kerosakan: 25 | • Kerosakan: Instakill jika cukup dekat | • Sama seperti asas |
• Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 25 saat. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 0.25 saat. |
Kesempurnaan (100 hp) mengkhususkan diri dalam menyampaikan kerosakan langsung dan tidak dapat dipertahankan. Walaupun bukan output kerosakan tertinggi, kegigihan mereka dan potensi untuk langkah Instakill boleh berubah permainan.
Sepuluh bayang -bayang
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Kelinci melarikan diri | Nue | TOAD | Anjing ilahi | Bayang -bayang yang mengintai |
• Kerosakan: 14 | • Kerosakan: 16 | • Kerosakan: 8 | • Kerosakan: 18 | • Mobiliti yang tidak dapat ditandingi |
• Cooldown: 18 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 10 saat. |
Max Elephant | Ular yang hebat | Shadow Swarm | Mahoraga | Bayang -bayang yang mengintai |
• Kerosakan: 35 | • Kerosakan: 31 | • Kerosakan: 18 | • Memanggil Opp Stoppa | • Sama seperti asas |
• Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 25 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 10 saat. |
Sepuluh bayang -bayang (85 hp) memanfaatkan saman untuk mengawal medan perang dan melampaui lawan. Setiap panggilan berfungsi dengan tujuan tertentu, sama ada untuk mobiliti, kerosakan, atau stuns. Menguasai watak ini boleh membuat anda hampir tidak dapat dihalang.
Penukar
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Tendangan Swift | Kekerasan | Lemparan kerikil | Drop siku | Boogie Woogie |
• Kerosakan: 17 | • Kerosakan: 17.5 | • Kerosakan: 4 | • Kerosakan: 10 | • teleport |
• Cooldown: 17 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 22 saat. | • Cooldown: 2, 5 atau 10 saat. |
Debut idola | Klimaks melompat | Impian | Saudara | Boogie Woogie |
• Kerosakan: 30 | • Kerosakan: 43-45 | • Kerosakan: 21 | • Kerosakan: 70-80 | • Sama seperti asas |
• Cooldown: 17 saat. | • Cooldown: 22 saat. | • Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 45 saat. | • Tiada tenaga yang digunakan |
Switcher (100 hp) mempunyai beberapa kerosakan asas tertinggi dan kebolehan pecah dalam permainan. Masa dan teleportasi adalah kunci, dan dengan strategi yang betul, anda boleh menjadi kekuatan yang tidak dapat dihalang.
Manipulator darah
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Menusuk darah | Skala merah mengalir | Darah yang keras | Tepi darah | Konvergensi |
• Knockback | • Kerosakan: 10 | • Blok | • Kerosakan: 15 | • Perubahan bentuk |
• Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 12 saat. | • Cooldown: 0-15 saat. | • Cooldown: 13 saat. | • Cooldown: 20 saat. |
Mengiris eksorsisme | Raja sayap | Hujan darah | Gelombang plasma | Konvergensi |
• Kerosakan: 20 | • Kerosakan: 30 | • Kerosakan: 10-40 | • Kerosakan: 60 | • Menggunakan HP |
• Cooldown: 13 saat. | • Cooldown: 16 saat. | • Cooldown: 35 saat. | • Cooldown: 45 saat. | • Cooldown: 20 saat. |
Manipulator darah (100 hp) memberi tumpuan kepada lawan yang menakjubkan dan menggabungkan kombo untuk mengekalkannya. Dengan sihir darah mereka, anda boleh menjaga musuh -musuh anda dan menangani kerosakan yang dahsyat.
Lelaki Locust
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Pandai | Lendir hitam | Snapping rahang | Lemparan sayap | Fluttering Pounce |
• Kerosakan: 14 | • Kerosakan: 8 | • Kerosakan: 20 | • Kerosakan: 10 | • Mobiliti udara |
• Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 30 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 10 saat. |
Racun langsung | Tiada | Tiada | Tiada | Tiada |
• Kerosakan: 9-90 | ||||
• Cooldown: 20 saat. |
Locust Guy (85 hp) adalah mudah tetapi kini berada di kedudukan sebagai watak yang paling tidak berkesan dalam pelukis Jujutsu . Dengan hanya satu langkah kebangkitan dan sifatnya yang dekat, dia berjuang untuk bersaing dengan watak-watak lain.
Ini menyimpulkan senarai dan panduan peringkat pengkhianat JuJutsu kami. Untuk meningkatkan lagi permainan anda, jangan lupa untuk menyemak artikel JuJutsu Shenanigans kami untuk hadiah percuma dan barang yang dapat membantu anda menaik taraf watak anda.




