Nvidia Geforce RTX 5090 Founders Edition Review
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 : AI 기반 게임의 도약하지만 반드시 원시 전력은 아닙니다.
NVIDIA의 RTX 5090은 PC 게임의 새로운 세대를 나타내지 만, 성능 이득은 이전 세대의 도약보다 덜 간단합니다. 원시 전력이 크게 증가하지만 진정한 차세대 경험은 DLSS 4와 멀티 프레임 생성 기술에 달려 있습니다.
RTX 4090의 성능 향상은 DLSS 프레임 생성이없는 많은 게임에서 예상보다 덜 극적입니다. 그러나 DLSS 4는 이미지 품질 및 프레임 속도를 상당히 개선하여 전형적인 세대 점프를 초과합니다. 업그레이드의 가치는 모니터의 해상도 및 새로 고침 속도와 AI 생성 프레임을 활용하려는 의지에 크게 좌우됩니다. 240Hz 미만의 서브 4K 디스플레이 또는 새로 고침 속도를 가진 사용자의 경우 업그레이드가 가치가 없을 수 있습니다. 그러나 고급 디스플레이 소유자는 상당한 성능 향상을 경험할 것입니다.
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RTX 5090 - 사양 및 기능
Blackwell Architecture를 기반으로하는 RTX 5090은 CUDA 코어 (21,760, RTX 4090에서 32% 점프)가 크게 증가하여 원시 성능 이득을 제공합니다. 각 SM에는 4 개의 텐서 코어 및 1 개의 RT 코어가 포함되어있어 AI 및 광선 추적 기능이 상당히 개선되었습니다. 5 세대 텐서 코어는 FP4 작업을 지원하여 AI 워크로드의 VRAM 의존성을 줄입니다.
이 카드는 32GB의 GDDR7 VRAM을 사용하여 RTX 4090의 GDDR6X에 비해 더 빠른 속도와 전력 효율을 제공합니다. 그러나 575W 전력 소비는 특히 더 높습니다. CNN (Convolutional Neural Network) 대신 DLSS에 대한 변압기 신경망 (TNN)으로의 전환은 이미지 품질을 향상시키고 인공물을 줄이는 것을 목표로합니다.
DLSS 4의 멀티 프레임 생성 기술은 이전 세대를 기반으로하며, 각각의 렌더링 된 이미지에서 여러 프레임을 생성하여 실질적인 프레임 속도가 증가합니다. 이 기능은 이미 괜찮은 프레임 속도로 가장 효과적이며 DLSS 업 스케일링과 잘 어울립니다.
구매 가이드
RTX 5090은 $ 1,999 (Founders Edition)에서 출시되었으며 타사 카드는 더 많은 비용이 들었습니다.
창립자 에디션
575W 전력 추첨에도 불구하고 설립자 에디션은 놀랍게도 작고 듀얼 팬 냉각 솔루션으로 듀얼 슬롯 섀시 내에 적합합니다. 온도는 하중 하에서 약 86 ° C에 도달하므로 높지만 스로틀링을 유발하지는 않습니다. NVIDIA는 재 설계된 PCB 레이아웃과 고유 한 공기 흐름 시스템을 통해이를 달성했습니다. 이 카드는 Silver 'X'디자인과 흰색 LED 조명으로 이전 세대와 유사한 디자인 언어를 특징으로합니다.
전원 커넥터는 새로운 12V-2X6 커넥터이며 이전 모델보다 효율적이라고 주장합니다. 포함 된 어댑터는 4 개의 8 핀 PCIE 전원 커넥터를 12V-2X6으로 변환합니다. 앵글 커넥터 배치는 케이블 관리를 향상시킵니다.
DLSS 4 : AI 생성 프레임
NVIDIA는 DLSS 4에서 최대 8 배의 성능 향상을 주장하지만 실제 결과는 더욱 보통입니다. 중요한 성능은 새로운 AI 관리 프로세서 (AMP) 코어로 구동되는 멀티 프레임 생성에서 비롯됩니다. AMP는 GPU 전체에 워크로드를 효율적으로 배포하여 프레임 생성 모델이 40% 빠르며 이전 세대보다 메모리가 30% 줄어 듭니다. 플립 계량 알고리즘은 입력 지연을 최소화합니다.
멀티 프레임 생성에는 대기 시간 문제를 피하기 위해 견고한 기준 프레임 속도가 필요합니다. DLSS 업 스케일링과 함께 가장 잘 작동합니다. 출시시 DLSS 4는 광범위한 게임을 지원하지만 초기 테스트는 CyberPunk 2077 및 Star Wars Outlaws의 베타 빌드로 제한되었습니다. 이 테스트에서 프레임 속도는 최소한의 아티팩트로 크게 증가했습니다.
RTX 5090 - 성능 벤치 마크
벤치마킹은 3DMARK에서 원시 성능의 세대 도약을 보여 주었으며 RTX 4090보다 최대 42% 증가한 것으로 나타났습니다. 그러나 실제 게임 성능은 CPU 병목 현상에 의해 종종 4K 해상도에서도 더 미묘한 사진을 보여주었습니다. END CPU. RTX 4090에 대한 성능은 많은 게임에서 덜 중요했으며 일부는 10% 개선만을 보여주었습니다. 그러나 RTX 3090과 비교하여 성능 증가는 실질적으로 더 컸습니다. 레이 추적 또는 업 스케일링이없는 게임은 더 큰 개선을 보여주었습니다. Assassin 's Creed Mirage 인 One Ondarier는 운전자 버그에 기인 할 수있는 성능 문제를 보여주었습니다.
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결론
RTX 5090은 의심 할 여지없이 가장 빠른 소비자 그래픽 카드이지만 RTX 4090에 비해 성능을 얻는 것은 CPU 병목 현상으로 인해 많은 현재 게임에서 덜 극적입니다. 강점은 DLSS 4 및 멀티 프레임 생성을 통한 미래 방지에있어 고정 상승률, 고해상도 디스플레이에 상당한 성능 향상을 제공합니다. 최첨단 AI 기반 게임을 원하는 사람들을위한 가치있는 업그레이드이지만 RTX 4090 소유자에게 필요한 업그레이드는 아닙니다. RTX 4090은 몇 년 동안 강력한 카드로 남아 있습니다.
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