Nintendo는 모두의 스위치 2 전환을 단순화합니다
Nintendo가 공식적으로 Switch 2를 공개 한 이래로, 곧 출시 될 4 월 직접을위한 기대치가 만들어졌으며, 여기서 우리는 새로운 콘솔의 공식 출시 날짜, 가격 및 게임 라인업을 배울 것으로 기대합니다. 그러나 Pokémon Legends Za 및 Metroid Prime 4와 같은 주요 타이틀을 특징으로하는 또 다른 Nintendo의 예상치 못한 발표는 많은 사람들이 놀랍게도 많은 사람들을 사로 잡았습니다. 그러나 닌텐도의 후진 호환성에 대한 헌신을 감안할 때 아마도이 움직임은 그렇게 충격적이지 않아야 할 것입니다.
이번 주 Nintendo Direct 이전 에이 회사는 "프레젠테이션 중에 Nintendo Switch 2에 대한 업데이트가 없을 것"이라고 진술함으로써 기대를 설정했습니다. 기술적으로 정확한 반면, 스위치 2는 다가오는 직접 및 새로운 가상 게임 카드 공유 시스템의 맥락에서만 언급되었지만 스위치 2에서 보여준 게임도 재생할 수 있다고 가정하는 것이 합리적입니다. 공식적 으로이 게임은 원래 스위치에 적용되지만 의미는 명확합니다.
모든 사람을위한 전략적 윈윈입니다. 원래 스위치의 팬들은 콘솔이 8 년째에 들어 오면서 기대할 수있는 것이 많으며, 스위치 2로 업그레이드 할 계획은 1 일부터 방대한 게임 라이브러리에 액세스 할 수 있다는 것을 알 수 있습니다.후진 호환성에 대한 Nintendo의 약속은 우리가 목격 한 콘솔 세대 사이에서 가장 부드러운 전환 중 하나를 약속합니다. 스위치 2의 기능과 새로운 게임 공지에 대한 흥분은 흥분되는 반면, 하드웨어와의 닌텐도의 신중한 접근 방식은 모든 팬이 수용 할 수 있도록합니다. 최근 Nintendo Direct는 스위치 2 선주문 또는 즉각적인 업그레이드를 촉구하여 인정받을만한 포괄적 인 전략을 반영하지 않았습니다. Nintendo는 발사시 스위치 2를 구매하고 싶어하거나 나중에 업그레이드 할 계획이든 현재 스위치에 만족하는지에 관계없이 모든 사람을 효과적으로 환영합니다.
이 포괄적 인 접근 방식은 Nintendo가 전용 스위치 2 직접 며칠 전에 다양한 스위치 게임을 선보이는 자신감을 느꼈던 이유를 설명합니다. 표면 아래에서 Nintendo는 가상 게임 카드 시스템의 도입으로 예시 된 완벽한 전환을위한 토대를 마련하고 있습니다. 이 기능을 사용하면 스위치 소유자가 두 개의 콘솔을 연결하고 디지털 게임을 공유 할 수 있습니다. 디지털 판매의 증가로 인해 Steam의 가족 공유 시스템과 유사하게 관련이 있습니다. 스위치 수명주기 끝 에서이 기능을 발표 한 스위치 2가 수평선에있는 것은 원활한 전환을 보장하기위한 노력을 제안합니다.
일부는 가상 게임 카드 시스템의 작은 인쇄가 특정 게임의 "스위치 2 에디션"을 암시한다고 언급했습니다. 이는 스위치 2, 새로운 콘솔 전용 재개 또는 기타 뉘앙스에 대한 독점적 인 향상을 의미 할 수 있습니다. Switch 2와 완전히 호환되지 않을 특정 스위치 게임에 대한 Nintendo의 초기 진술과 유사 하게이 작은 프린트는 잠재적 인 해로운 타이틀에 대한 보호 역할을 할 수 있습니다.본질적으로, 스위치 2 전환에 대한 Nintendo의 접근 방식은 Apple의 iPhone 업그레이드와 매우 유사한 행렬과 유사합니다. 업그레이드를 강요받지는 않지만 혜택은 명확하며 기존 게임을 여행하기 위해 가져올 수 있습니다.








