최종 미리보기 : 언론인들은 문명에 깊은 인상을 받았습니다
Civilization VII 에 대한 기대는 2 월 11 일에 출시일이 다가 오면서 PlayStation, PC, Xbox 및 Nintendo Switch에서 사용할 수있게되며 스팀 데크 검증의 편의가 추가로 게임 커뮤니티로부터 상당한 관심을 끌었습니다. Firaxis가 도입 한 중요한 게임 플레이 변화에 대한 초기 비판에도 불구하고 미리보기는 크게 긍정적이었으며, 리뷰어들은 몇 가지 혁신적인 기능을 강조했습니다.
눈에 띄는 기능 중 하나는 플레이어가 다른 시대를 통해 진행함에 따라 초점의 동적 변화입니다. 각각의 새로운 시대가 시작되면서 플레이어는 문명의 다양한 측면에주의를 기울일 수 있지만 여전히 과거 업적의 영향을 느낍니다. 이 연속성은 게임 플레이에 깊이 레이어를 추가하여 연령대에 걸쳐 내린 모든 결정이 지속적인 결과를 가져 오도록합니다.
개조 된 리더 선택 화면은 또 다른 찬양의 지점입니다. 이제 플레이어가 가장 자주 선택하는 리더가 고유 한 보너스를 얻을 수있는 시스템이 포함됩니다. 이 기능은 개인화를 추가 할뿐만 아니라 플레이어에게 특정 통치자에 대한 충성도에 대해 보상하여 전략적 깊이를 향상시킵니다.
리뷰어들은 또한 고대와 현대와 같은 여러 시대에 대한 게임의 접근 방식을 칭찬했습니다. 각 시대는 "고립 된"게임 플레이 경험을 제공하여 플레이어가 각 역사적 시대의 도전과 기회에 완전히 몰입 할 수 있습니다. 이 세분화는 게임 타임 라인을 경험할 수있는 신선하고 매력적인 방법을 제공합니다.
위기 관리의 유연성은 또 다른 강조된 측면입니다. 한 기자의 경험은 문해력과 발명에 중점을 두어 문명을 군사적 위협에 취약하게 만들었습니다. 그러나이 게임의 역학은 신속한 자원 재 할당과 상황에 대한 적응을 허용하여 게임의 강력한 위기 관리 시스템을 보여줍니다.
요약하면, 초기 우려에도 불구하고 Civilization VII는 혁신적인 게임 플레이 메커니즘, 전략적 깊이 및 다양한 역사적 맥락에 적응할 수있는 능력에 깊은 인상을 남겼습니다. 이 게임은 오랜 프랜차이즈에 강력한 추가 물이 될 것으로 약속하며, 신규와 귀환 플레이어를 모두 사로 잡을 수 있습니다.





