最終プレビュー:ジャーナリストは文明に感銘を受けました7
文明VIIへの期待は、2月11日にリリース日が近づくにつれて構築されています。PlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchで利用可能であり、スチームデッキ検証の利便性を高めて、ゲームはゲームコミュニティから大きな注目を集めています。 Firaxisによって導入された重要なゲームプレイの変更に関するいくつかの初期の批判にもかかわらず、プレビューは大部分が肯定的であり、レビュアーはいくつかの革新的な機能を強調しています。
傑出した機能の1つは、プレイヤーが異なる時代を進むにつれて、フォーカスの動的な変化です。それぞれの新しい時代の始まりに伴い、プレイヤーは文明のさまざまな側面に注意を向けることができますが、それでも過去の成果の影響を感じることができます。この連続性は、ゲームプレイに深さの層を追加し、年齢を通じて行われたすべての決定が永続的な結果をもたらすことを保証します。
改良されたリーダーの選択画面は、もう1つの賞賛のポイントです。これには、プレイヤーが最も頻繁に選択したリーダーがユニークなボーナスを獲得できるシステムが含まれています。この機能は、パーソナライズを追加するだけでなく、特定の支配者への忠誠心のためにプレイヤーに報酬を与え、戦略的な深さを高めます。
また、レビュアーは、古代や近代性など、複数の時代に対するゲームのアプローチを賞賛しています。それぞれの時代は、「孤立した」ゲームプレイエクスペリエンスを提供し、各歴史的期間の課題と機会に完全に没頭することができます。このセグメンテーションは、ゲームのタイムラインを体験するための新鮮で魅力的な方法を提供します。
危機の管理における柔軟性は、もう1つの強調された側面です。あるジャーナリストの経験はこれを強調しました。そこでは、リテラシーと発明に焦点を当て、文明を軍事的脅威に対して脆弱にしました。しかし、ゲームのメカニックは、リソースの迅速な再割り当てと状況への適応を可能にし、ゲームの堅牢な危機管理システムを実証しました。
要約すると、最初の懸念にもかかわらず、文明VIIは、その革新的なゲームプレイのメカニズム、戦略的深さ、さまざまな歴史的背景に適応する能力に感銘を受けました。このゲームは、長年のフランチャイズへの魅力的な追加になることを約束します。これは、新規プレイヤーとリターンプレーヤーの両方を魅了することを目指しています。





