ウィッチャー4には、新しい地域とモンスターがあります
CD Projekt Redは最近、Gamertag Radioとのインタビューで新しい地域とモンスターを明らかにしたThe Witcher 4についてのエキサイティングな詳細を共有しました。
ストロムフォードとバウクを垣間見ることができます
ゲームアワード2024に続いて、ウィッチャー4
ゲームディレクターのセバスチャンカレンバとエグゼクティブプロデューサーのゴシアマイトガは、Gamertag RadioのParrisと話をしました。 彼らは新鮮な環境と恐ろしい生き物の導入を確認しました。 CIRIの旅は、プレイヤーを大陸の以前に未開拓の地域に導きます。 予告編で展示されている村は、子供の犠牲を伴う不穏な儀式が彼らの神をなだめるために行われる場所であるストロムフォードと名付けられました。
この神は、モンスターバウクとして明らかにされ、セルビアの神話に触発されています。 カレンバは、バウクをunning的で恐ろしい敵であると説明しました。 Baukを超えて、プレイヤーはさまざまな範囲の新しいモンスターを予測できます。
これらの追加に熱心になっている間、カレンバは詳細についてタイトな唇を塗り続け、大陸の馴染みのある環境で完全に斬新な経験を約束しました。
2024年12月15日のSkill Upとのその後のインタビューでは、
のマップサイズは
The Witcher 3に匹敵することを確認しました。 極北にあるストロムフォードの場所を考えると、Ciriの冒険はGeraltの探索された領土を超えて広がることを示唆しています。 NPC相互作用の革新
Gamertag Radioのインタビューに戻って、KalembaはNPC開発の重要な進歩を強調しました。 Witcher 3
ウィッチャー4 の多様性と深さの増加を強調しました。 各NPCは、特にストロムフォードの緊密なコミュニティ内で、CIRIなどとの相互作用に影響を与えるユニークなバックストーリーと生活を備えています。 CD Projekt Redは、NPCのビジュアル、行動、表情を強化して、より没入感のある体験を作成しています。 詳細はまだ不足していますが、これらの啓示は、より豊かなNPCの相互作用とより信頼できる世界を約束します。 Witcher 4
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