ビデオゲームアンセム、Spotify ストリーミング数 1 億回を突破
ミック・ゴードンの「BFG ディビジョン」が Spotify ストリーミング 1 億回を達成、Doom の永続的な影響を浮き彫りに
2016年のDoomリブート版でミック・ゴードンが手掛けた象徴的な「BFGディビジョン」が、Spotifyで1億回のストリーミングという注目すべきマイルストーンを達成した。この成果は、Doom シリーズの根強い人気だけでなく、Gordon のメタル要素を取り入れたサウンドトラックの多大な貢献も浮き彫りにしています。
Doom シリーズは FPS の歴史の中で重要な位置を占めており、90 年代にこのジャンルに革命をもたらし、その定義要素の多くを確立しました。 その継続的な成功は主に、そのペースの速いゲームプレイと、ゲーマーと音楽ファンの両方の共感を呼んだ独特のヘヴィメタル サウンドトラックによるものです。
ゴードンが Twitter でお祝いの絵文字を添えて「BFG ディビジョン」のストリーミング成功を発表したことで、サウンドトラックの影響力はさらに強まりました。 このトラックは、ゲームのアクション シーケンスの重要な要素であり、Doom の熱狂的なエネルギーを完璧にカプセル化しています。
サウンドトラックの永続的な影響
Doom シリーズに対するゴードンの貢献は「BFG Division」を超えて広がり、その最も記憶に残るメタル トラックの多くが含まれています。彼の仕事は『Doom Eternal』でも継続され、シリーズの音のアイデンティティを形成する上での彼の役割をさらに強固なものにしました。
しかし、作曲家としての彼の才能は『Doom』シリーズを超えています。 ゴードンの作品は、ベセスダの『Wolfenstein 2: The New Colossus and Gearbox』や 2K の『ボーダーランズ 3』など、他の著名な FPS タイトルを飾り、彼の多才さと広範な影響力を示しています。
ゴードンは多大な貢献をしているにもかかわらず、今後の Doom: The Dark Ages には関与しないと伝えられています。 彼は決断の理由として、『ドゥーム・エターナル』中のクリエイティブな違いと制作上の課題を公に挙げています。





