Umamusume:かなりダービー英語はシームレスに発売されます
Umamusume:Pretty Derbyの英語版は、わずか10日で正式に発売されます。開発者は、グローバルリリースからプレイヤーが期待できることに関する詳細な更新を共有しています。いくつかの生活の質のアップグレードと戦略的コンテンツのペーシングにより、このバージョンは、最初からよりスムーズで魅力的なエクスペリエンスを提供することを目指しています。
発売時に利用可能な機能
初日から、英語版では、レース中のランドスケープモードとビルトインジュークボックス機能の2つの非常に要求された機能を紹介します。ゲームの活気のあるサウンドトラックをいつでも楽しむのに最適です。さらに良いことに、チームは日本に到着するのに何年もかかった改善の展開を加速しています。たとえば、ガイド付きのキャリア機能は、4周年記念に日本版に追加されていますが、発売時に利用可能になります。クロスプラットフォームのプレイも確認されているため、単一のアカウントを使用してモバイルとPCの間でシームレスな進行状況を同期させることができます。
より高速なコンテンツロールアウトスケジュール
日本語版のすべてのイベントとスカウトは最終的にグローバルリリースに進出しますが、ペーシングは大幅に加速されます。元のバージョンのイベント間の拡張ギャップとは異なり、英語版はダウンタイムを最小限に抑えます。これは、長い休憩なしで勢いをつかむことです。
各イベントとバナーは、日本と同じ期間にわたって実行されるため、個々のコンテンツを急ぐ必要はありません。ただし、バックツーバックスケジューリングにより、限られた時間バナー間でゲーム内通貨を蓄積する時間が短くなります。支出せずにゲームを楽しむことを好むプレイヤーは、プレミアムスカウトのために節約するのがより挑戦的であると感じるかもしれません。さらに、「死んだ週」がないため、デイリーとリソースコレクションに追いつく機会が減ります。
この積極的なスケジュールが、長期的なプレーヤーの定着とエンゲージメントにどのように影響するかはまだ不明です。国際的なプレーヤーの報酬レートを調整したような、いくつかのグローバルなJRPGリリースとは異なり、 Umamusume:Pretty Derbyの同様の調整の兆候はありませんでした。
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