「Halo-Meets-Portal」シューティングゲームであるSplitgateは、続編を発表します
人気のあるアリーナシューティングゲームの作成者である1047ゲームは、2025年に開始される続編であるSplitgate 2を発表することに興奮しています。この発表は、ペースの速いアリーナ戦闘とポータルメカニックのユニークなブレンドで世界中のプレイヤーを魅了した元のSplitgateの成功に続きます。
Splitgate 2:ポータル戦闘の新しい時代
革命ではなく進化
7月18日に映画の予告編を介して明らかにされたSplitgate 2は、最愛のフォーミュラの新たなテイクを約束します。 CEOのIan Proulxは、彼らの目標が「10年以上続くことができるゲーム」を作成することであると述べていると述べて、スタジオの永続的な魅力でゲームを構築するというコミットメントを強調しました。この長期的なビジョンは、ゲームプレイの深さとプレイヤーの満足度を高めるために設計された新しいツールの開発を促進しました。マーケティング責任者のヒラリー・ゴールドスタインは、洗練されたポータルメカニクスを強調し、カジュアルなプレーヤーと専門家の両方に対応することを目指しています。
Unreal Engine 5を使用して構築され、Free-PlayのままであるSplitgate 2は、派ionシステムを導入し、戦略的な深さの新しい層を追加します。オリジナルのコア要素を保持している間、続編は視覚的およびゲームプレイエクスペリエンスを大幅に強化することを約束します。このゲームは、2025年にPC、PS5、PS4、XboxシリーズX | S、およびXbox Oneで利用できます。
ハローとポータルの融合と呼ばれることが多いオリジナルのスプリットゲートは、デモリリースの後、すぐに人気を博し、1か月以内に600,000のダウンロードを引き付けました。その大成功は、プレーヤーの流入を処理するためのサーバーのアップグレードにつながりました。延長された早期アクセス期間に続いて、元のスプリットゲートは2022年9月15日に正式に発売され、開発者は本当に例外的な続編の作成に焦点を当てるために更新の一時停止を発表しました。
新しい派ions、地図など
Splitgate 2の予告編では、Sol Splitgate Leagueを紹介し、3つの異なる派ionsを紹介します:Eros(速度とモビリティの強調)、子午線(戦術的な時間操作に焦点を当てている)、Sabrask(生のパワーを強調)。詳細は依然として不足していますが、開発者はSplitgate 2がヒーローシューティングゲームモデルを備えていないことを確認しました。
ゲームプレイの詳細はまだ完全には明らかにされていませんが(Gamescom 2024、8月21日から25日までの詳細を見ることを期待してください)、予告編では、強化されたビジュアル、武器、ポータルメカニズムを垣間見ることができます。開発者は、デュアルウィールドの復帰を含め、トレーラーに示されている地図、武器、および効果の信頼性を確認しました。
伝承の奥深くに飛び込みます
Splitgate 2には、シングルプレイヤーキャンペーンは含まれません。ただし、コンパニオンモバイルアプリは、伝承愛好家に没入型の体験を提供し、コミック、キャラクターカード、派ionの一致するクイズへのアクセスを提供します。




