ソニーは9ゲームをキャンセルし、ファンは失敗に激怒しました
ソニーは、2025年までに12のゲームサービスを開始するという野心的な計画が崩壊した後、不安定な状況に陥りました。9つのプロジェクトの突然のキャンセルは、ゲームコミュニティの間で怒りを引き起こしました。
2022年、当時ソニーインタラクティブエンターテインメントの社長だったジムライアンは、2025年までに12のゲームサービスを導入するという同社の戦略を発表しました。このイニシアチブは、ゲーム業界の進化する景観に適応することを目的としています。しかし、多くのゲーマーは、ソニーがシングルプレイヤーの経験から焦点を移しているという懸念を表明しました。ソニーからのシングルプレイヤーゲームをサポートし続けるという保証にもかかわらず、現実はそうでないことが証明されています。
現在、計画された12のプロジェクトのうち9つがキャンセルされていることが確認されています。 Helldivers 2は顕著な成功を収めていますが、何百万人もの選手を引き付けて、ConcordやPaybackなどの他のプロジェクトが閉鎖されました。さらに、有名なキャンセルには、The Last of Us:Factions、Spider-Man:The Great Web、およびBluePoint Gamesによって開発されたGod of War Webのゲームが含まれます。
キャンセルされたゲームのソニーのリストは次のとおりです。
- コンコード(期待に応えられなかった)
- Bluepoint Gamesによる戦争の神
- Bend Studioのマルチプレイヤーゲーム
- 私たちの最後:派ions
- Spider-Man:The Great Web by Insomniac Games
- Firespriteによるねじれた金属
- ロンドンスタジオの未発表のファンタジーゲーム
- バンジーによる見返り
- 逸脱ゲームからのネットワーキングプロジェクト
これらのキャンセルされたプロジェクトの大部分は、サービスとしてのゲーム市場に浸透するためのソニーの戦略に不可欠でした。ファンは、ソニーが現在の傾向を追求する際にコアバリューを見失っていると感じて、欲求不満を声に出しています。 Bend StudioおよびBluePointゲームのプロジェクトは、現在数年遅れていると予想されています。






