Sony cancela nueve juegos, los fanáticos indignados por los fracasos
Sony se encuentra en una situación precaria después del colapso de su ambicioso plan de lanzar 12 servicios de juego para 2025. La cancelación repentina de nueve proyectos ha provocado indignación entre la comunidad de juegos.
En 2022, Jim Ryan, quien era entonces el presidente de Sony Interactive Entertainment, presentó la estrategia de la compañía para introducir 12 servicios de juego para 2025. Esta iniciativa tenía como objetivo adaptarse al panorama en evolución de la industria del juego. Sin embargo, muchos jugadores expresaron su preocupación de que Sony estaba alejando su enfoque de las experiencias para un jugador. A pesar de las garantías de Sony de que continuaría apoyando los juegos para un solo jugador, la realidad ha demostrado lo contrario.
Ahora se ha confirmado que nueve de los 12 proyectos planificados han sido cancelados. Si bien Helldivers 2 ha sido un éxito notable, atrayendo a millones de jugadores, otros proyectos como Concord y Payback se han cerrado. Además, las cancelaciones de alto perfil incluyen The Last of Us: Facciones, Spider-Man: The Great Web y un juego ambientado en el universo de God of War desarrollado por BluePoint Games.
Aquí está la lista de juegos cancelados de Sony:
- Concord (no logró cumplir con las expectativas)
- God of War de Bluepoint Games
- Juego multijugador de Bend Studio
- El último de nosotros: facciones
- Spider-Man: The Great Web de Insomniac Games
- Metal retorcido de Firesprite
- Juego de fantasía no anunciado desde el estudio de Londres
- Vuelve de Bungie
- Proyecto de redes de juegos de desviación
La mayoría de estos proyectos cancelados eran parte integral de la estrategia de Sony para penetrar en el mercado de juegos como servicio. Los fanáticos están vocalizando su frustración, sintiendo que Sony ha perdido de vista sus valores centrales en busca de las tendencias actuales. Se espera que los proyectos de Bend Studio y los juegos de BluePoint se retrasen por varios años.




