「オリジナルのMODコミュニティが繁栄しているにもかかわらず、「Oblivion Remasteredは公式のMODサポートを欠いています」
Bethesdaは、The Elder Scrolls IV:Oblivionのリリースを発表しましたが、重要な警告があります。ゲームには公式のMODサポートは含まれません。この決定は、元のゲームを中心に繁栄した堅牢な改造コミュニティを考えると、多くの人にとって驚きです。これがゲームの改造シーンにとって何を意味するのか、サプライズの打ち上げに続いてすぐに成功したことを深く掘り下げましょう。
Elder Scrolls IV:Oblivionが今リマスターしました!
Bethesdaは、RemasteredのMODサポートがないことを確認しています
Bethesdaは、最近のライブストリームでリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionを発表し、ゲームが複数のプラットフォームで利用可能になったことを確認しました。開発者は、改善されたグラフィックスやゲームプレイメカニックを含む、元のリリースに関する大幅な強化を強調しました。ただし、ファンにとって大きな失望は、公式のMODサポートがないことです。
Bethesdaのサポートページでは、Remasteredが公式のMODサポートを特徴としていないことが明確に述べられています。同社は、この決定の特定の理由を提供していませんでした。これは、改造コミュニティへの過去のコミットメントを考えると特に印象的です。 Bethesdaは、Fallout 4、Skyrim、Starfieldなどのゲーム用の作成キットなどの公式ツールの改造を歴史的にサポートしてきました。
公式のサポートが不足しているにもかかわらず、改造コミュニティは執着していません。愛好家は、元のゲーム用に設計された古い作成キットを使用して、既存のMODを適応させるために積極的に取り組んでいます。 Redditのようなプラットフォームでは、Moddersは、現在Unreal Engine 5で動作しているリマスターを効果的にModする方法に関するヒントと経験を交換しています。
VRでリマスターされたOblivion
公式のMODサポートがなくても、ファンはVRでリマスターされたOblivionの可能性を調査する時間を無駄にしていません。ゲームの発売からわずか3時間後、愛好家は、さまざまなゲームでVRプレイを可能にするように設計されたMODツールであるUEVRを使用し、仮想現実で忘却を経験しました。
YouTuber lunchAndVRは、VRでリマスターされたOblivionの初期のテストビデオを共有し、UEVRとモーションコントロールでゲームのパフォーマンスを示しました。このビデオでは、GeForce RTX 4090、Intel Core I9-13900、および64GBのRAMを特徴とするセットアップで70 fpsでスムーズに実行されているゲームを紹介しました。これは、さらなる最適化により、忘却のリマスターが説得力のあるVRエクスペリエンスを提供できることを示唆しています。
Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredがPlayStation 5、XboxシリーズX | s(Xboxゲームパスを含む)、およびPCで利用できるようになりました。ゲームに関連する最新の更新と開発について情報を提供するには、以下の専用の記事をご覧ください!




