Nintendo Switch Updateは、人気のあるゲーム共有の抜け穴を閉じます

著者 : Jacob May 07,2025

Nintendo Switch Systemの最新の更新により、今後のSwitch 2の発売に先立ち、仮想ゲームカードの実装により大きな変更が導入されました。この更新により、ユーザーは2つの異なるスイッチコンソールで同じデジタルゲームをオンラインで同時にプレイできるようにする抜け穴を効果的に閉じました。

Eurogamerが報告したように、このアップデートの前に、Switchユーザーはプライマリコンソールでゲームを起動してオンラインでプレイすることができ、別のユーザーが同じアカウントにログインし、別のスイッチで再生されます。新しい仮想ゲームカードシステムは、このプラクティスを終了しました。

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ただし、ユーザーはデジタルゲームの単一のコピーを再生する代替方法を発見しました。オフラインに進み、ユーザー設定で「オンラインライセンス」オプションを有効にすることで、プレイヤーは、他の場所でプレイされていない場合、または使用中のスイッチがオフラインモードに設定されていない場合、仮想ゲームカードを必要とせずにデジタルゲームにアクセスできます。設定の説明は次のとおりです。

「このオプションが有効になっている場合、そのソフトウェアの仮想ゲームカードがコンソールにロードされていない場合でも、コンソールがインターネットに接続されている間、購入したデジタルソフトウェアは再生可能になります。ただし、オンラインライセンスを使用する場合、ソフトウェアを購入するために使用された任天堂アカウントにのみ署名した場合、ソフトウェアをプレイできます。ソフトウェアタイトルのオンラインライセンスと仮想ゲームカードを同時に使用することはできません。」

本質的に、1つのスイッチがオフラインである場合、2つの異なるスイッチで同じゲームを同時にプレイすることはまだ可能です。 Eurogamerは、この回避策が説明されているように機能することをテストし、確認しました。現在の重要な違いは、このアップデートにより、2つの異なるコンソールでの同時オンラインプレイが不可能になったことです。

特にReseteraやRedditなどのプラットフォームでのゲームコミュニティは、この変化に不満を表明しています。多くのユーザーは、以前のゲーム共有セットアップが混乱しているため、特にオンラインでプレイする能力が破壊されているため、イライラしています。この変化は、SplatooやMinecraftのようなゲームを一緒にプレイすることを楽しんでいる家族やグループにとって特に不便です。この更新は、同じスイッチゲームをプレイしたい複数の子供を持つ家族が追加のコピーを購入し、効果的にコストを2倍にする必要があることを意味します。

このアップデートは、Switch 2の発売の1か月前に行われます。これは、仮想ゲームカードシステムも採用します。さらに、Switch 2はゲームキーカードを利用します。特定のゲームではカートリッジに完全なゲームがなく、オンラインダウンロードが必要になり、新しいシステムの実装に別のレイヤーが追加されます。