「次世代のブレードランナーゲームは、ドーンスタジオまで廃棄されました」

著者 : Anthony May 15,2025

Supermassive Gamesは、Dawn、The Quarry、The Dark Pictures Anthologyシリーズなどの魅力的なホラータイトルで有名で、Blade Runner Universe内の発表されていないゲームの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingのレポートによると、Blade Runner:Time To Liveは、2065年に設定された「キャラクターに焦点を当てた映画、アクションアドベンチャー」として想定されていました。しかし、厳しい環境で裏切られて死んだ後、So-Langeの冒険は、ステルス、戦闘、探検、調査、激しいキャラクターの相互作用の混合を通して展開されていたでしょう。

Insider Gamingは、Blade Runner:Time to Liveは約4,500万ドルの開発予算に支えられており、900万ドルが外部のパフォーマンスキャプチャと演技の人材に特別に割り当てられていることを明らかにしました。このゲームは、10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供する予定で、2024年9月から2027年9月にPCと現在および次世代の両方のコンソールを介してリリースを目指しています。

このプロジェクトの崩壊は、ブレードランナーフランチャイズの権利所有者であるアルコンエンターテインメントの合併症に起因し、昨年後半にゲームのキャンセルにつながりました。

関連ニュースでは、出版社のAnnapurna Interactiveは、2023年の夏に、Blade Runner 2033:Labyrinthでの社内ゲーム開発へのベンチャーを発表しました。ただし、このプロジェクトの発表以来、これ以上の更新はありません。

これらの開発の中で、Supermassive Gamesは、Dark Picturesシリーズのディレクティブ8020の今後の分割払いやLittle Nightmares 3の開発など、複数のプロジェクトを管理してきました。昨年、スタジオは「相談期間」中にブルームバーグのJason Schreierが報告したように、約90人の従業員に影響を与えるレイオフに直面しました。

明るいメモでは、Supermassiveの作品のファンは、今週末のThe Dawn Movieの演劇リリースを楽しみにしています。興味のある方のために、David F. SanbergのTill Dawn for the Big Screenの適応のレビューは、あなたの読書の喜びのために利用できます。