"Il gioco del corridore di blade di prossima generazione demolito fino a Dawn Studio"

Autore : Anthony May 15,2025

Secondo quanto riferito, i giochi supermassive, rinomati per i loro avvincenti titoli horror come fino a Dawn, The Quarry e The Dark Pictures Anthology Series, hanno fermato lo sviluppo in una partita senza preavviso all'interno dell'universo Blade Runner. Secondo un rapporto di Insider Gaming, il gioco, intitolato Blade Runner: Time to Live, è stato immaginato come un "modello cinematografico, cinematografico, cinematografico", la narrativa era pronta a seguire il viaggio di So-Lange, un modello vintage Nexus-6 incaricato di ritirare il leader di una rete di replicante sotterranea. Tuttavia, dopo essere stato tradito e lasciato morto in un ambiente duro, l'avventura di So-Lange si sarebbe svolta attraverso un mix di furtività, combattimento, esplorazione, indagine e intense interazioni di carattere.

Insider Gaming ha rivelato che Blade Runner: Time to Live è stato supportato da un budget di sviluppo di circa $ 45 milioni, con $ 9 milioni specificamente assegnati per la cattura delle prestazioni esterne e il talento di recitazione. Il gioco era destinato a offrire un'esperienza per giocatore singolo di 10-12 ore ed era in pre-produzione dal settembre 2024, mirando a un rilascio nel settembre 2027 su PC e console attuali e di prossima generazione.

Il crollo del progetto è stato attribuito a complicazioni con Alcon Entertainment, il titolare dei diritti del franchise di Blade Runner, che ha portato alla cancellazione del gioco qualche tempo alla fine dell'anno scorso.

Nelle notizie correlate, l'editore Annapurna Interactive ha annunciato nell'estate del 2023 la loro avventura nello sviluppo del gioco interno con Blade Runner 2033: Labyrinth, segnando il primo gioco Blade Runner in 25 anni. Tuttavia, non ci sono stati ulteriori aggiornamenti su questo progetto dal suo annuncio.

Tra questi sviluppi, Supermassive Games ha gestito più progetti, tra cui l'imminente puntata della serie Dark Pictures, Direttiva 8020 e lo sviluppo di Little Nightmares 3. L'anno scorso, lo studio ha affrontato sfide, annunciando licenziamenti che colpiscono circa 90 dipendenti, come riportato da Jason Schreier di Bloomberg, durante un "periodo di consultazione".

Su una nota più luminosa, i fan del lavoro di Supermassive non vedono l'ora di rilasciare il film fino a Dawn questo fine settimana. Per coloro che sono interessati, la nostra recensione dell'adattamento di David F. Sanberg fino all'alba per il grande schermo è disponibile per il tuo piacere di lettura.