モンスターハンターワイルズ初日パッチサイズが明らかになりました
* Monster Hunter Wilds *の日1つのパッチは、18GBの多額のファイルサイズでゲームコミュニティを席巻しました。最初にPlayStation 5に展開されたCapcomは、このアップデートを他のプラットフォームにまもなく拡張する予定です。パッチノートはまだリリースされていませんが、アップデートの大きなサイズはファンの間で憶測を引き起こしました。
主要な理論の1つは、このパッチがゲームに高解像度のテクスチャを導入することです。レビューコピーには、これらのテクスチャが欠けていました。これは、 *Monster Hunter Wilds *の視覚的な魅力を高めるために重要です。高解像度のテクスチャにはかなりのストレージスペースが必要なため、更新のかなりのサイズがこの理論をサポートしています。
PlayStation 5での最初のリリースを考えると、パッチにはPS5 Proの拡張機能も含まれる場合があります。 Capcomは、 * Monster Hunter Wilds *が発売時にPS5 Proの機能を活用することを確認し、デイワンパッチでこれらの機能強化を統合すると、コンソールプレーヤーのゲームプレイパフォーマンスを大幅に向上させる可能性があります。
このパッチのもう1つの予想されるコンポーネントは、一連のバグ修正です。ゲームを改良するためのCapcomの勤勉な努力にもかかわらず、いくつかのバグが残っています。最初の主要な更新にこれらの修正を含めることは、多くの人が予想する動きです。
「Day-One Patch」と呼ばれていますが、ゲームを事前注文したプレイヤーは、2月28日のリリース日より前にダウンロードできます。インターネット接続が遅い人は、発売前にパッチをダウンロードして、シームレスな最初のプレイスルーを確保することをお勧めします。
バージョン1.000.020とラベル付けされたこのパッチは、新しいコンテンツを導入する可能性は低いことに注意することが重要です。かなりの規模にもかかわらず、ゲームプレイの改善と既存の問題の修正を目的としたマイナーな更新と見なす必要があります。
新しいコンテンツを待ち望んでいる人のために、 * Monster Hunter Wilds *は、発売後3つの有料DLCパックを提供します。さらに、プレイヤーは2つの無料のコンテンツアップデートを楽しみにしています。最初の春に到着し、Mizutuneとイベントクエストを紹介し、夏に2番目に新しいモンスターとミッションをもたらします。
* Monster Hunter Wilds*は、2月28日にPCとコンソールで発売される予定です。





