王朝の戦士で敵の決闘をマスターする:起源
*王朝の戦士:起源 *は、数え切れないほどの敵との戦いの混乱にあなたを没頭させるかもしれませんが、その前任者から戻ってくる最も説得力のあるゲームプレイのメカニズムの1つはデュエルです。この最新作でそれらがどのように機能するかを詳細に見てみましょう。
王朝の戦士の決闘とは何ですか:起源?
Duelsは、 *Dynasty Warriors 4 *で最初にデビューした機能であり、20年以上後に *Dynasty Warriors:Origins *で勝利を収めました。すぐに決闘に遭遇することはありません。この機能は第2章でロックを解除します。ただし、敵だけに挑戦することを期待しないでください。これらの重要な数字のいずれかが表示されると、R1ボタンとL1ボタンの両方を同時に押すことで決闘を開始するための短いウィンドウがあります。
決闘が始まると、アリーナがあなたの周りに形成され、あなたとあなたの対戦相手を一対一の対決のために隔離します。定期的な戦闘とは異なり、デュエルはユニークなメカニックを備えています。画面の上部にあるメーターが両方の戦闘機の進行を追跡します。成功した各ヒットは、相手に着地し、メーターの一部を前進させ、ヒットが前進します。目的は、敵に十分な損害を与えることにより、メーターを完全に満たすことです。
メーターでのあなたの開始位置は、あなたの健康の影響を受けませんが、全体的な士気に影響されます。連勝している場合、バーはより多くの塗りつぶしから始めます。逆に、あなたが苦労しているなら、相手のバーには利点があります。密接に争われた決闘では、両方のバーが等しく開始されます。勝利を収めるには、特に戦闘芸術を採用している場合は、ダメージを最小限に抑え、戦略的距離を維持するために、相手の攻撃を慎重に観察し、ダッジとパリーを効果的に観察しなければなりません。決闘には時間制限がありますが、急いで間違いにつながる可能性があるので、注意して進めてください。
*王朝の戦士:Origins *で決闘を獲得することは、相手に大きなダメージを与え、士気を大幅に高める能力をお勧めします。しかし、失うことは費用がかかる可能性があり、あなたは大きな損害を与え、軍隊が士気の打撃を受けます。どちらの側も勝てなかった場合、決闘は罰則なしで終わり、あなたは両方とも大きな紛争を再開するために後退します。しかし、負けることはミッションの失敗を意味する特定の避けられない決闘がありますが、勝利は戦い全体で勝利を保証します。決闘を開始すると、戦闘の進路が劇的に変わる可能性がありますが、対戦相手を過小評価すると、没落につながる可能性があります。
そして、それが *王朝の戦士:起源 *の決闘の本質です。
* Dynasty Warriors:Origins*は、PS5、PC、およびXboxシリーズX/sで利用可能になりました。





