Klabは、新しいパートナーとのJojoの奇妙なアドベンチャーゲームを再起動します
Klab Inc.は最近、今後のJojoの奇妙なアドベンチャーモバイルゲームに関するエキサイティングな更新を共有しました。最初に2020年初頭に発表されたKLABは、この大いに予定されたタイトルの配布権を確保しました。彼らはもともと開発のために中国のShengqu Gamesと提携していましたが、進歩を妨げた後退に直面していました。
現在、KLABはプロジェクトの新たなスタートを発表し、北京のWanda Cinemas Gamesとチームを組んでいます。この新しいコラボレーションは、Jojoゲームを軌道に戻すことを目的としており、2026年には世界的なリリースが計画されており、日本を除いて予定されています。 Wanda Cinemas Gamesは、Hoolai Three Kingdoms Mobile Game、Calabash Brothers、Fortress Mobile Game、Saint Seiya:Legend of Justice、Tensura:King of Monsters、The Legend of Qinなどの著名なタイトルを開発し、豊富な経験をもたらします。
KLABによる今後のJojoの奇妙なアドベンチャーゲームを深く掘り下げたい場合は、詳細についてはゲームの公式Webサイトにアクセスできます。ソース素材に不慣れな人のために、ジョジョの奇妙な冒険は、1987年に毎週のシェーネンジャンプで最初に連続したヒロヒコアラキによって作成された有名な漫画シリーズです。その後、シリーズはアニメと映画に適応され、超自然的な要素で満たされたシュールな宇宙と、古代のヴァンパイアの脅威からの叙事詩の脅威からの叙事詩的な脅威から描かれています。
Jojo's Bizarre Adventureは、1993年にSuper FamicomでのRPGから始まるゲームの豊かな歴史を持っています。その後、フランチャイズはAndroidを含むさまざまなプラットフォームに拡大し、Jojo's Bizarre Adventure:Stardust Shooters(2014)、Jojo's Bizarre Adventure:Diamond Records(2017)、Jojo's Pitter Potper! (2018)。
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