「王国が来る:救出2は多様性の歴史的正確さを包含する」
Warhorse Studiosの開発者は、Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)に対する大きな反発に直面していますが、魅力的なビデオゲームの作成にコミットしています。論争とゲームへの影響に関するWarhorse Studiosの視点に深く掘り下げます。
Kingdom Come:Deliverance 2の多様性は、「可能な限り正確」であることの結果です
Warhorse Studiosの開発者は、クールなビデオゲームを作りたいだけです
Warhorse Studiosの開発者は、Kingdom Comeを取り巻く進行中の批判に不満を感じています。 2025年2月3日のPCゲーマーとのインタビューで、KCD2のPRマネージャーであるTobias Stolz-Zwillingは、多様性の増加に関連するゲームの反発に対する不満を共有しました。
Stolz-Zwillingは、「数年前、私たちは異なってブランド化されていました。今、私たちはこのようにブランド化されています。誰かが常に私たちにラベルを付けようとしているようで、私たちはただクールなビデオゲームを作ろうとしているようです。」この声明は、LGBTQ+コンテンツや「目が覚めた」と認識されている他の要素を含めることに関するファンや批評家からの批判に続きます。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、これらの感情を繰り返し、チームは現在の論争のせいではないと述べました。 「極端な声は決して満足していないと思う」と彼は指摘した。
王国が来る:救出2の多様性
Kuttenbergに設定されているKCD2は、前身よりも多様な設定を備えています。 Bittnerは、「カッテンベルクには王室のミントだから、より多くの民族的多様性があります」と説明しました。ボヘミアと同国の金融ハブで2番目に重要な都市として、カッテンベルクは世界のさまざまな地域の人々を引き付け、その多様な人口に貢献しています。
Bittnerは、イタリア、ドイツ語を話す個人、ユダヤ人地区のキャラクターなど、ゲームに多様な文化的要素を含めることを強調しました。彼は、これらのグループを含めるだけでなく、彼らのユニークな世界観を代表することの重要性を強調しました。
Stolz-Zwillingは、出版社のPlaionもEmbracerもKCD2の特定のアジェンダを義務付けていないことを明らかにしました。代わりに、コミュニティのフィードバックはアプローチを導きました。 「すべてが理にかなっています。私たちが含めたものはすべて徹底的に研究され、検証されています」と彼は確信しました。
Kingdom Come:Deliverance 2最近の反発の影響を受けない予約注文
Warhorse Studiosは、バックラッシュの中でKCD2の予約注文の払い戻しを求めているプレイヤーについての最近の噂に取り組んでいます。 KCD2ライターのダニエル・ヴァーヴラは、Twitter(x)を利用して、論争にもかかわらず、ゲームの売り返された比率が変わらないことを明確にしました。彼は、数週間前の蒸気チャートでのKCD2の低いポジションは、他の9つの人気ゲームの割引によるものであり、Monster Hunter:Wilds Pre-Order Salesにも影響を与えたことに注目しました。
2025年1月、VávraはKCD2の奇妙な表現を含めることをめぐる攻撃に直面し、スキップできないLGBT+シーンのためにサウジアラビアでの禁止の噂を引き起こしました。 Vávraはこれらの噂を暴き、「それはロールプレイゲームであるため、純粋にプレイヤーがどのような決定を下すか、そして彼らが下すすべての決定のために、彼らは当時の道徳と社会的規範に対応する結果に責任がある」と強調しました。
Kingdom Come:Derverance 2は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できるようになりました。ゲームの詳細については、私たちの王国をご覧ください:Derverance 2ページ。






