革新的なデバイスが聴覚障害のあるゲーマーのコミュニケーション ギャップを埋める
著者 : Sarah
Jan 26,2025
ソニーの画期的な特許は、ゲーム内の手話翻訳をリアルタイムで導入することにより、聴覚障害者のアクセシビリティを強化することを目指しています。 この革新的なテクノロジーは、コミュニケーションのギャップを埋め、さまざまな手話を使用してプレイヤー間のシームレスな相互作用を可能にします。
Sony特許ビデオゲームのリアルタイムの手話翻訳
「仮想環境における手話の翻訳」というタイトルのこの特許は、アメリカ手話(ASL)や日本手話(JSL)などの手話言語間のリアルタイム翻訳を可能にするシステムを詳述しています。 ソニーは、聴覚障害者のゲーマーが正確かつ即時の手話の解釈を通じてオンラインインタラクションに完全に参加できる未来を想定しています。
提案されたシステムは、画面上の仮想インジケーターまたはアバターを使用して、翻訳された手話をリアルタイムで表示します。 このプロセスには、3段階の翻訳が含まれます。記号ジェスチャーは最初にテキストに変換され、次にターゲット言語に変換され、最後にターゲット手話のサインジェスチャーとしてレンダリングされます。"現在の開示は、ネイティブの手話を持つユーザー間で手話をキャプチャして翻訳するための方法とシステムに対処しています」とソニーは特許で説明します。 「手話の地理的変動を考えると、受信者のネイティブの手話における手話の出力を正確にキャプチャ、解釈、生成できるシステムが重要です。」
ソニーは、このテクノロジーをVRヘッドセットまたはヘッドマウントディスプレイ(HMD)と統合することを提案しています。 これらのデバイスは、ユーザーのコンピューター、ゲームコンソール、またはその他のコンピューティングデバイスに接続し、没入型の仮想環境を提供します。
さらに、Sonyは、ユーザーデバイスがゲームサーバーと通信するネットワーク化されたシステムを提案し、すべてのプレーヤーで同期したゲーム状態を維持します。 このサーバーは、各プレーヤーのデバイスにレンダリングされたビデオをストリーミングして、クラウドゲームプラットフォームの一部である可能性もあります。
このアーキテクチャにより、共有された仮想環境内でのシームレスなマルチプレイヤーインタラクションが可能になり、リアルタイムの手話翻訳を通じて聴覚障害者のコミュニケーション障壁を効果的に削除します。
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