Indus のダウンロード数は数百万単位に急増、マニラでのプレイテストデビューも成功
インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、リリースからわずか 2 か月以内に Android のダウンロード数が 500 万件、iOS のダウンロード数が 100,000 件を突破しました。 これは、マニラでの国際プレイテストが成功し、Google Play Best Made in India Game 2024 賞を受賞したことに続くものです。
この重要な成果により、Indus は FAU-G: Domination のような競合他社に対抗する、インドのゲーム市場における主要な競争相手としての地位を確立しました。マニラ YGG Play Summit プレイテストでは、国際的な e スポーツ プレーヤーから貴重なフィードバックが得られました。
Indus の開発者である SuperGaming も、e スポーツへの大規模な取り組みである Clutch India Movement を立ち上げました。 目玉は、2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるインダス国際トーナメントで、賞金総額 25 億ルピー (約 31,000 ドル) を誇ります。
目覚ましい成長、さらなる可能性
500 万ダウンロードは素晴らしいですが、事前登録数 1,000 万件に比べるとわずかに下回ります short。 ただし、事前登録がダウンロードに完全に結びつかないことがよくあります。 iOS のダウンロード数が低いということは、その市場セグメントにさらに浸透する必要があることも示唆しています。
それにもかかわらず、SuperGaming の国際的なプレイテストと e スポーツ トーナメントの迅速な展開は、インダスの成長に対する彼らの野心的なビジョンを示しています。
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