Indus' Download-Anstieg in Millionenhöhe, erfolgreiches Manila-Playtest-Debüt
Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat innerhalb von nur zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dies folgt auf einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila und einen Google Play Award als „Best Made in India Game 2024“.
Dieser bedeutende Erfolg positioniert Indus als führenden Konkurrenten auf dem indischen Gaming-Markt und fordert Konkurrenten wie FAU-G: Domination heraus. Der Spieletest des Manila YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback von internationalen E-Sport-Spielern.
SuperGaming, der Entwickler von Indus, hat außerdem die Clutch India Movement ins Leben gerufen, einen großen Vorstoß in den E-Sport. Das Herzstück ist das Indus International Tournament, das von Oktober 2024 bis Februar 2025 stattfindet und über einen Preispool von ₹2,5 crore (ca. 31.000 $) verfügt.
Beeindruckendes Wachstum, weiteres Potenzial
Während die fünf Millionen Downloads beeindruckend sind, liegen sie geringfügig short unter den zehn Millionen Vorregistrierungen. Allerdings lassen sich Vorregistrierungen oft nicht vollständig in Downloads umwandeln. Die niedrigeren iOS-Downloadzahlen deuten auch auf die Notwendigkeit hin, dieses Marktsegment weiter zu durchdringen.
Trotzdem unterstreicht SuperGamings schnelle Einführung internationaler Spieltests und eines E-Sport-Turniers seine ehrgeizige Vision für das Wachstum von Indus.
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