FF7新生DLCはファンの要望があった場合のみ配信される
FINAL FANTASY VII Rebirth PC バージョン: ディレクターが Mod、DLC の可能性、機能強化について語る
FINAL FANTASY VII Rebirth の PC リリースは興奮を引き起こしていますが、潜在的な DLC や MOD コミュニティについてはどうですか? 浜口直樹監督は最近、インタビューでこれらのトピックに光を当てました。
DLC: ファン主導の決定?
開発チームは当初、PC 版にエピソード DLC を追加することを検討していましたが、リソースの制約により、三部作の最後のゲームを完成させることを優先することになりました。 浜口氏は、現時点では新しいコンテンツの追加は計画されていないが、プレイヤーのリクエストには応じると述べた。 プレイヤーの大きな需要は、将来の DLC の決定に影響を与える可能性があります。
Modding コミュニティ: 責任ある作成を求める呼びかけ
このゲームには公式の MOD サポートがありませんが、Hamaguchi 氏は、MOD コミュニティからの必然的な関心を認めています。 彼は、モッダーに対し、攻撃的または不適切なコンテンツの作成や配布を控えるよう明確に要求しています。 チームは創造的な貢献を尊重しますが、責任あるモッディング実践を重視します。
MOD がゲームを変えてきた歴史を考えると、クリエイティブな MOD の可能性は非常に大きいです。ただし、ポジティブで敬意を持ったゲーム環境を維持することが最も重要です。
PC バージョンの改善
PC ポートは、改善されたライティングや高解像度のテクスチャなど、強化されたグラフィックスを誇り、キャラクター モデルに関する以前の懸念に対処します。 ハイエンド PC では、PS5 バージョンと比較してビジュアルが大幅に向上した恩恵を受けることができます。 ただし、ミニゲームを PC に適応させるのは困難であり、独自のキー構成設定が必要であることが判明しました。
FINAL FANTASY VII Rebirth は、2025 年 1 月 23 日に Steam と Epic Games ストアで発売されます。PC バージョンでは、グラフィックの強化による洗練されたエクスペリエンスと、プレーヤーのフィードバックに応じてコミュニティ主導のコンテンツの可能性が約束されています。





