EAは起源をシャットダウンし、ユーザーに影響を与えます
2011年に発売されたEAのOrigin Appは、EAのPCゲームを閲覧および購入するためのプラットフォームを提供することを目的としており、Steamに代わるものを提供しました。この期間中の重要な動きは、2012年にMass Effect 3をプレイするためにOriginの使用を義務付けていることでした。しかし、アプリは、その不格好なユーザーインターフェイスと面倒なログインプロセスのために広範囲にわたる受け入れを得るのに苦労し、多くのPCゲーマーがそれを回避するように導きました。これらの課題にもかかわらず、EAは最近まで起源をサポートし続けましたが、それを新しい、しかし同様に不格好なEAアプリに置き換えることを決定しました。
EAアプリへの移行には、重要な意味があります。たとえば、OriginでTitanfallを所有しているがアカウントにアクセスできない場合、EAアカウントに正式に切り替えない限り、ゲームを失うリスクがあります。さらに、新しいアプリは64ビットのオペレーティングシステムのみをサポートしており、32ビットシステムユーザーが後方に残ります。この動きは、2024年初頭に32ビットのサポートを中止した業界のトレンドと一致していますが、Microsoftは2020年までWindows 10の32ビットバージョンを販売し続けたことは注目に値します。ユーザーは、RAMを評価することでシステムの互換性を簡単に確認できます。 32ビットOSは4GBに制限されているため、より多くのRAMを備えたシステムは64ビットOSを実行している可能性があります。 32ビットOSを使用している場合は、64ビットOSの完全なシステムワイプと再インストールが必要です。
2024年には32ビットのサポートを削除することは驚くことではないかもしれませんが、デジタルの所有権に関する懸念を引き起こします。ハードウェアの変更により、長年のゲームライブラリへのアクセスを失うことはイライラすることであり、それはEAだけではありません。 ValveのSteamも32ビットのサポートを段階的に廃止し、ユーザーが古いシステムをバインドしたままにしています。さらに、Denuvoのような侵襲的なデジタルDRMソリューションの使用の増加は、多くの場合、深いシステムアクセスを必要としたり、設置制限を課したりすることで、デジタル所有の状況をさらに複雑にします。
CD Projektが運営するデジタルライブラリの保存を検討している人のために、GOGはソリューションを提供します。 GOGのすべてのゲームはDRMフリーであるため、タイトルをダウンロードしたら、サポートされているハードウェアで無期限に実行して所有できるようにします。このモデルはソフトウェアの著作権侵害を促進する可能性がありますが、開発者がプラットフォーム上で新しいタイトルをリリースすることを阻止していません。例としては、今後のRPGキングダムCome:deliverance 2 、GOGですぐに利用できるように設定されています。






