ディアブロ 3 よりもディアブロ 4? Blizzard はゲームをプレイする限りは気にしません
ディアブロ 4 の最初の拡張版のリリースに伴い、主要な開発者がシリーズ最新作のビジョンとディアブロ フランチャイズのより大きな目標を共有しました。
Blizzard がディアブロ 4 の目標について語る
開発者はプレイヤーが好むコンテンツに集中したいと考えています
Blizzard は、特にこのゲームが同社のこれまでで最も売れたゲームになったことを考慮して、Diablo 4 を長期間実行し続ける計画だと述べています。 VGC との最近のインタビューで、ディアブロ シリーズのリードであるロッド ファーガソンとディアブロ 4 のエグゼクティブ プロデューサーであるギャヴィアン ウィショーは、ブリザードの高い評価を得ているアクション RPG シリーズのすべての作品を存続させ、プレイヤーの関心を維持するために何が必要か、それが彼らにとって双方にとって有利な状況であると語った。 - Diablo 4、3、2、あるいはオリジナルのゲームであっても。
「つまり、Blizzard ではどのゲームもシャットダウンしない傾向にあるということですが、これは非常にまれなことです。つまり、ディアブロ 1、ディアブロ 2、ディアブロ 2: リマスター、ディアブロ 3 は引き続きプレイできます。そうでしょう?」とファーガソン氏は VGC に語った。「人々が Blizzard のゲームをプレイするのは素晴らしいことなのです。」
ディアブロ 4 のプレイヤー数が以前のディアブロ タイトルと一致した場合にブリザードにとって問題があるかとの質問に対し、ファーガソン氏は「人々がどのバージョンをプレイするかは関係ありません。」と続けました。 。 Badass 2: Remastered の本当にエキサイティングな点は、このゲームには非常に多くのファンベースがあり、21 年前のゲームのリマスターであるため、プレイヤーが私たちのエコシステムでプレイし、Blizzard Gaming を愛していることは大きなプラスです。 ”
ファーガソン氏はさらに、ブリザードはプレイヤーに「プレイしたいゲームをプレイしてほしい」と述べた。より多くのプレイヤーがディアブロ 3 からディアブロ 4 に移行すれば、会社にとっては財務的には有益ですが、同社は「『どうすればプレイヤーを離脱させることができるか』について積極的に考えようとしていない」と同氏は述べました。
「今日、明日、あるいはいつプレイしても、プレイヤーがディアブロ 4 をプレイしたくなるような魅力的なコンテンツと機能を作成することが私たちの目標です」とファーガソン氏は述べています。 「それが、私たちがディアブロ 3 とディアブロ 2 をサポートし続ける理由です。私たちにとっての目標は、まさに『プレイヤーがプレイしたくなるような魅力的なものを作ろう』ということです。」
Diablo 4 は「Instrument of Hate」拡張の準備ができています
その他の「アイテム」と言えば、Diablo 4 プレイヤー向けにたくさんのエキサイティングなアイテムが登場します。 10 月 8 日にリリース予定の Diablo 4 の最初の拡張パック「Artifacts of Hate」の登場に伴い、Diablo チームは拡張パックのリリース時にプレイヤーが何を期待できるかを詳しく説明したビデオを共有しました。この拡張パックでは、新しい町、ダンジョン、古代文明がプレイヤーの発見を待っている新しいエリア、ナハントゥが導入されます。さらに、プレイヤーはゲームの主人公であるナイレルを探し、邪悪な君主メフィストによって企てられた悪意のある陰謀を暴き、終わらせるために彼らを古代ジャングルの奥深くに連れて行き、ゲームのプロットを中心に押し上げます。







