Concord シーズン 1 は 2024 年 10 月に開始
Concord: A Hero Shooter、詳細なロードマップとともに 8 月 23 日に発売
ソニーと Firewalk Studios が開発したヒーロー シューター、PS5 と PC で 8 月 23 日に発売される Concord が、発売後のコンテンツ ロードマップを発表しました。 開発者は、典型的なバトル パス モデルを避け、リリース直後から定期的なアップデートを行うことを強調しました。
バトルパスなし、意味のある報酬
Firewalk Studios は、やりがいのあるコア エクスペリエンスを優先し、バトル パス システムを選択しませんでした。 ゲームを進め、キャラクターをレベルアップし、目標を完了すると、多額の報酬が獲得できます。 この決定は、潜在的に意見の対立を招く収益化方法よりも、堅牢な基本ゲーム エクスペリエンスを優先します。
シーズン 1: テンペスト (2024 年 10 月)
Concord の最初のシーズン「The Tempest」は 10 月に登場し、以下の内容が登場します:
- 新しいプレイアブル フリーガンナー キャラクター。
- 新鮮な地図。
- 新しいフリーガンナーのバリエーション。
- 装飾品と報酬を拡大しました。
- 毎週 Cinematic ノーススター乗組員のストーリーを豊かにする小話。
- 公平なプレイを保証する、純粋に装飾的なアイテムを提供するゲーム内ストア。
シーズン 2 以降 (2025 年 1 月)
シーズン 2 は 2025 年 1 月に予定されており、Concord の初年度を通して季節コンテンツが継続されることが約束されています。 開発者は、新しいキャラクター、マップ、モード、ストーリー、機能を継続的に追加することに取り組んでいます。
ゲームプレイ戦略とクルー ビルダー システム
Concord のチーム構築メカニズムである「Crew Builder」により、ユニークなチーム構成が可能になります。 プレイヤーは 5 人のフリーガンナーを選択でき、オプションでフリーガンナーのバリアントのコピーを 3 つまで含めることができます。 これにより、多様なチーム設定が促進され、フリーガンナーの 6 つの異なる役割 (アンカー、ブリーチャー、ホーント、レンジャー、戦術家、監視員) を活用して、ゲームプレイを強化するクルー ボーナスのロックを解除できます。 従来のヒーロー シューターの役割とは異なり、コンコードのフリーガンナーは高いダメージ出力と効果的な戦闘を目指して設計されています。 戦略的な役割の選択は、チームのパフォーマンスを最大化する鍵となります。







