ブリザードはマーベルのライバルを歓迎し、オーバーウォッチ2でのユニークな競争を認めています
マーベルのライバルが発表された瞬間から、オーバーウォッチとの比較は避けられませんでした。一見、マーベルのライバルはBlizzardのゲームに驚くほど似ています。どちらも象徴的なキャラクターのキャストを利用しています。ヒーローと悪役とのマーベルのライバル、そしてヒーローの多様なラインナップでオーバーウォッチをします。どちらのゲームも競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームであり、同様のメカニズムとゲームプレイシステムを共有しています。さらに、Marvel RivalsとOverwatch 2の両方は無料でプレイでき、ライブサービスモデルを通じて収益化され、新しいキャラクターの導入に依存して、ゲームプレイエクスペリエンスを新鮮で魅力的に保ちます。
12月の発売以来、マーベルのライバルは人気が急増しており、この上昇はオーバーウォッチ2のプレーヤーベースを犠牲にしていることを示唆しています。一般的な物語は、NeteaseのMarvel Rivalsが増え続ける聴衆を引き付けるにつれて、Blizzardのゲームが地面を失っていることを示しています。
Gamesradarとの最近のインタビューで、Overwatch 2ディレクターのAaron Kellerは、BlizzardがMarvel Rivalsの出現に直面している新しい競争的景観に取り組みました。 「私たちは明らかに、オーバーウォッチのために、私たちが作成したものと非常に似た別のゲームがあるこの程度まで、私たちはこれまでになかったと思います。潜在的な脅威にもかかわらず、ケラーはこの状況を「エキサイティング」と表現し、オーバーウォッチの確立された概念を「異なる方向」にしたことでマーベルのライバルを称賛しました。
ケラーはまた、マーベルライバルの成功により、BlizzardのOverwatch 2へのアプローチの変化が促され、「これはもはや安全にプレイすることではない」と強調したことを認めました。これに応じて、Blizzardは2025年にOverwatch 2に計画された大幅な変更を発表しました。これらの更新は、予想どおりに新しいコンテンツを導入するだけでなく、ヒーロー特典の導入や戦利品ボックスの再導入など、コアゲームプレイに大きな変換をもたらします。
ゲームコミュニティは、これらの変更がオーバーウォッチ2に関心を再燃させることができるかどうかを確認するために注意深く監視します。現在、2016年にデビューした元のオーバーウォッチから9年近く、オーバーウォッチ2の発売から2年半で、2023年のプラットフォームでのプラットフォームでのリリースで、Steamでのゲームの同時プレーヤー数は最低になります。対照的に、マーベルのライバルは、Steamで最もプレイされたトップ10のゲームであり、同じ期間に310,287の同時プレーヤーのピークを誇っています。
Overwatch 2は現在、Steamで「ほとんど負の」ユーザーレビュー評価を保持しています。この感情は、主にその収益化戦略に対する反発により、Overwatch 2がSteamで最悪のユーザーレビューされたゲームになった2023年8月に特に顕著でした。 Blizzardは、プレミアムオーバーウォッチを無料でプレイできる続編に更新することで批判に直面し、2022年に元のゲームを実行できなくなりました。さらに、Overwatch 2は、多くのプレイヤーが続編の存在を正当化したと信じていたPVEヒーローモードのキャンセルを含むいくつかの論争に直面しています。
Marvel Rivalsに関するその他の洞察については、IGNは、Datamingに関する開発者の声明や、Nintendo Switch 2バージョンの可能性に関する議論など、包括的な報道を提供しています。
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マーベルライバルティアリスト:ベストヒーロー





