I ponti d'acqua ottengono una potente carta nell'espansione trionfante di Pokemon TCG TCG Pocket

Autore : Ethan Apr 15,2025

Quando Pokémon TCG Pocket ha colpito per la prima volta la scena, la meta è diventata rapidamente dominata da alcuni mazzi selezionati, con Misty e il suo Pokémon di tipo d'acqua al centro della scena. I giocatori sono diventati rapidamente frustrati dai mazzi nebbiosi a causa del loro potenziale per sopraffare gli avversari all'inizio, sentenandosi in gran parte sulla fortuna delle calapli.

Ora, tre espansioni più tardi, potresti aspettarti che siano emerse nuove carte per contrastare o sostituire i mazzi nebbiosi. Invece, l'ultima espansione li ha solo rafforzati, lasciando molti giocatori disillusi.

Qualche varietà sarebbe apprezzata
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Per il contesto, non è che i mazzi nebbiosi siano necessariamente i più potenti del gioco. È la natura di Misty basata sulla fortuna che fa sentire per loro particolarmente frustranti. Misty, una carta di sostenitore, consente ai giocatori di selezionare un Pokémon di tipo acqua e capovolgere le monete fino a atterrare sulle code, attaccando un'energia di tipo acqua per ogni teste capovolta. Questo può variare dall'energia zero, rendendo la carta uno slot sprecato, a più energie, potenzialmente consentendo una vittoria per la prima volta o mettendo in gioco carte potenti prima che gli avversari possano rispondere.

Perché dovrebbero mai creare una carta come questa?
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Le successive espansioni hanno solo amplificato l'impatto di Misty. L'isola mitica ha introdotto Vaporeon, consentendo ai giocatori di spostare l'energia bonus liberamente tra i tipi d'acqua. Spackdown dello spazio-tempo ha aggiunto Manaphy, aumentando ulteriormente l'energia idrica sul tabellone. Entrambe le espansioni hanno anche introdotto formidabili Pokémon di tipo acqua come Palkia Ex e Gyarados Ex, cementando i ponti d'acqua nella parte superiore della meta.

Dena, che diamine stai facendo?
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L'ultima espansione, la luce trionfante , ha introdotto Irida, un'altra scheda di sostenitori che guarisce 40 danni da ciascun Pokémon con energia di tipo acqua attaccato. Questa carta sposta il vantaggio di guarigione dai mazzi di tipo erba ai mazzi di tipo acqua, consentendo un ritorno significativo se viene accumulata e distribuita una sufficiente energia.

Alcuni esperti suggeriscono che l'introduzione di Irida potrebbe essere un tentativo da parte di Dena di costringere i giocatori a fare scelte strategiche su quali sostenitori includono, dato il limite del mazzo a 20 carte del gioco. Tuttavia, molti abili costruttori di mazzi hanno trovato il modo di incorporare sia Misty che Irida.

Tre giorni di distanza ... cosa giocherete tutti?
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Con un evento competitivo che si avvicina, in cui i premi come un badge del profilo d'oro sono in palio per aver vinto cinque partite di fila, aspettati di vedere un'abbondanza di mazzi d'acqua. Dato il loro dominio e resilienza, può essere saggio per i giocatori prendere in considerazione l'idea di correre da soli per competere in modo efficace.