Las cubiertas de agua ganan una tarjeta potente en la expansión de la luz triunfante de Pokemon TCG Pocket
Cuando Pokémon TCG Pocket llegó por primera vez a la escena, el meta rápidamente fue dominado por unos pocos mazos, con Misty y su Pokémon de tipo agua tomando el centro del escenario. Los jugadores rápidamente se frustraban con las cubiertas brumosas debido a su potencial para dominar a los oponentes desde el principio, dependiendo en gran medida de la suerte de las flips de monedas.
Ahora, tres expansiones más tarde, podría esperar que las nuevas tarjetas hayan surgido para contrarrestar o reemplazar mazos brumosos. En cambio, la última expansión solo los ha reforzado, dejando a muchos jugadores sintiéndose desilusionados.
Se apreciaría alguna variedad
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Para el contexto, no es que las cubiertas brumosas sean necesariamente las más poderosas del juego. Es la naturaleza de Misty basada en la suerte que hace que perder a ellos se sienta particularmente frustrante. Misty, una carta de seguidores, permite a los jugadores seleccionar un Pokémon de tipo agua y voltear monedas hasta que aterricen sobre las colas, uniendo una energía de tipo agua por cada cabezal volteada. Esto puede variar desde cero energía, lo que hace que la tarjeta sea una ranura desperdiciada, hasta múltiples energías, potencialmente permitiendo una victoria de primer giro o poniendo a juego con poderosas cartas antes de que los oponentes puedan responder.
¿Por qué harían alguna vez una tarjeta como esta?
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Las expansiones posteriores solo han amplificado el impacto de Misty. Mythical Island introdujo Vaporeon, permitiendo a los jugadores mover energía de bonificación libremente entre los tipos de agua. Space-Time Smackdown agregó Manafy, aumentando aún más la energía del agua en el tablero. Ambas expansiones también trajeron Pokémon formidables de tipo agua como Palkia Ex y Gyarados Ex, cementando mazos de agua en la parte superior del meta.
Dena, ¿qué diablos estás haciendo?
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La última expansión, Triumphant Light , introdujo a Irida, otra carta de seguidores que cura 40 daños de cada Pokémon con energía de tipo agua unida. Esta carta cambia la ventaja curativa de las cubiertas de tipo de hierba a mazos de tipo agua, lo que permite regresos significativos si se acumula y distribuye suficiente energía.
Algunos expertos sugieren que la introducción de Irida podría ser un intento de Dena de obligar a los jugadores a tomar decisiones estratégicas sobre qué seguidores incluirán, dado el límite de mazo de 20 tarjetas del juego. Sin embargo, muchos constructores de mazos adeptos han encontrado formas de incorporar a Misty e Irida.
A tres días de distancia ... ¿qué van a jugar?
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Con un evento competitivo acercándose, donde las recompensas como una insignia de perfil de oro están disponibles para ganar cinco partidos seguidos, espere ver una gran cantidad de cubiertas de agua. Dado su dominio y resiliencia, puede ser sabio que los jugadores consideren correr uno ellos mismos para competir de manera efectiva.





