Le migliori classi in Xenoblade Chronicles X hanno rivelato
Scegliere le migliori classi in * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * può essere scoraggiante a causa della varietà di opzioni e del tempo richiesto per padroneggiare nuove abilità di armi. Tuttavia, qualsiasi classe può essere efficace, con alcuni che si distinguono particolarmente utili. Se ti senti a tuo agio con la classe con cui inizi, è perfettamente accettabile, poiché è una delle opzioni più versatili del gioco.
Video consigliati Le nostre lezioni di Xenoblade Chronicles X Definitive Edition evidenziano le prime cinque classi e spiega perché valgono la tua attenzione.
Vagabondo
Xenoblade Chronicles X incoraggia i giocatori ad allontanarsi dalla classe Drifter una volta raggiunti il grado 10, ma è una classe di partenza unica che rimane altamente versatile e preziosa durante l'intero gioco. Per i fan delle cronache Xenoblade originali, Drifter è simile a Shulk ma con un set di abilità più limitato. Questa classe fornisce l'accesso a una serie di arti debuff e offensive, comprese le competenze che possono scaglionare e rovesciare nemici, nonché una che rigenera la salute, riducendo la dipendenza da membri del partito potenzialmente lento.
Drifter utilizza fucili d'assalto per potenti attacchi a distanza e coltelli per un forte combattimento in mischia, garantendo flessibilità in battaglia. Inoltre, Drifter vanta il maggior numero di slot di abilità tra tutte le classi, rendendolo una scelta ideale per tornare dopo aver sperimentato altre classi e padroneggiare nuove abilità. Ciò consente un'ampia personalizzazione per adattarsi al tuo stile di gioco.
Jaguar in metallo pieno
La classe di Elma, Full Metal Jaguar, è un'opzione ad alto rischio. Offre un aumento della velocità di successo critica quando il tuo HP si immerge al di sotto del 50%e un'abilità riduce attivamente la tua salute durante gli attacchi per mantenere questa soglia. L'abilità della fabbrica di fantasmi migliora l'evasione alleata, mentre l'elettrica si infligge danni da etere, un tratto raro per le classi di mischia. Anche l'abilità di base, Shadowstrike, è notevolmente efficace.
Duellante
Il duelista è una classe autosufficiente che eccelle nel combattimento a distanza ravvicinata, ma anche in grado di gestire impegni a distanza. Collavano una spada lunga e un fucile d'assalto, simile a una versione migliorata delle armi di Drifter e hanno accesso a una vasta gamma di abilità. L'ultimo stand converte il tuo TP in Party TP, facilitando potenti attacchi dai compagni di squadra. L'anima del samurai aggiunge danni da area di effetto agli attacchi di base e True Stream Edge recupera TP quando il morale è alto. Blossom Dance, una delle abilità straordinarie del gioco, stagger nemici, le prepara per il rovesciamento e aggira le resistenze, rendendolo inestimabile contro la maggior parte dei nemici.
Mente
Per i giocatori che preferiscono manipolare il comportamento nemico rispetto al danno diretto, la mente è una scelta eccellente. Mentre le sue arti potrebbero non corrispondere al potere del duello in potenza grezza, semplificano battaglie prolungate contro nemici difficili. La mente può spogliare gli appassionati nemici e, al livello sette, ridurre la resistenza del debuff ad ogni attacco. Ulteriori capacità migliorano il TP e infliggono l'effetto virus, richiedendo maggiore attenzione strategica durante il combattimento ma offrendo vantaggi significativi.
Cavaliere galattico
Sebbene spesso associato agli utenti di Skell, Galactic Knight offre sostanziali benefici oltre il pilotaggio dei robot giganti. Possono rimuovere i debuff, curare gli alleati e fornire danni pesanti e specializzati. I Cavalieri Galattici possono anche ridurre i propri cooldown attraverso combo in mischia. Le loro abilità specifiche per skell ripristinano l'appendice HP e aumentano il potere di combattimento senza alcun prerequisito, rendendoli una scelta versatile per qualsiasi giocatore.





